8月17日,網龍EA聯袂巨制《地下城守護者OL》(簡稱DKOL)開啟全民測試,這款剛剛在Chinajoy展會上大放“異”彩的“反英雄”教科書網游持續給力,又一次給玩家和媒體帶來了海嘯般的新鮮與刺激。魔王復仇,“七宗罪”玩法,更是叫媒體眼前一亮——有多久沒有玩過如此與眾不同的網游?
城主魔王,只手遮天!
侵略掠奪,利益至上!
恣意享受,特立獨行!
化直為曲,調侃惡搞!
“坑蒙拐騙”,巧取豪奪!
熊抱KISS,盡情發泄!
運籌帷幄,機關算盡!
每一層的暢快與淋漓像一曲魅惑魔音,蠱惑著前赴后繼的玩家們。今天,在DKOL展開全民封測的第二周,我們來一起回顧一下媒體人對這部“作惡編年史”的全息觀察。
情調作惡,史無前例!
“如果說,具有作惡元素的游戲她并非獨樹一幟,那么,能夠將作惡元素如此完美的融入世界觀中,作惡都作的如此有情調,DKOL實屬史無前例”某知名游戲網站專區主編如是說。誠然,《地下城守護者OL》延續的是《地下城守護者》單機版的作惡理念,要說首創作惡,顯然不合適,但是,作為前作的集大成發展之作,DKOL的邪惡情調,卻可以說是前無古人了。從顛顛的招搖過市,到浪浪的強吻村姑,調侃的基調和作惡的主線叫人欲罷不能,當你走在怒焰城的大道上,身邊燃起焚盡一切的地獄之火,叫你仿佛無法抗拒血管中幾欲噴搏而出的“大妖怪”之血,不要再抵抗,走出本我的世界,追求自我的釋放,因為這里是好玩的“壞”游戲的世界,因為這里崇尚“Evil is good”!
(圖片一:原來人類的男人都是小白臉?)
極限顛覆,壞趣成雙
《地下城守護者OL》在玩法上首創雙核玩法——痛快作惡!不止一點點!地上地下雙世界,誰說領主們分身無術?地上前線率部侵略,地下宮殿暢快享受,DKOL雙核玩法不僅將傳統RPG和RTS玩法完美結合,更給玩家們提出了策略和操作的全新雙重挑戰,看來,要想成功作惡,要想作惡不被抓,也是需要修煉的。
全民封測開啟后,網龍DKOL項目組可謂“百尺竿頭更進一步”,一方面展開各種活動回饋玩家,另一方面,加緊對游戲細節的修改和世界觀的完善。“我受邀參與DKOL的多次內部測試,全民測試開啟后,能夠感覺到他們的很多改進和完善,地下城RTS玩法是DKOL的重頭戲,在前幾次測試中暴露出的幀數問題,在這次測試中得到了不錯的解決,游弋在DK的世界里,經常會看到不少玩家在“世界”頻道中喊話,袒露他們對《地下城守護者OL》的認可,就像一部書的好壞要看讀者的評價,一部游戲的好壞,自然要看玩家們的評價,從這一點上說,DKOL無疑已經在路上了”,多玩的某專欄主編如是說。
(圖片二:地下城RTS玩法比拼大智慧)
細節至上,卓越質感
沒有哪款游戲,會精細到每片裝甲的銹跡、每寸刀刃的寒氣、每絲秀發的“黑亮美麗”都吹毛求疵,沒有哪款游戲的打擊質感能夠讓你體會到真實的疼痛感,沒有哪款游戲的技能彈道優雅到如靈魂歌者的海豚音,沒有哪款游戲的揮擊動作真切到震懾到你的原始獸欲,當然,《地下城守護者OL》可能也沒有做到,但是她至少能讓你想到這些,她至少已經走在了這條路上,她已經努力做到了接近90%。——天涯論壇“不求一語驚人”
一款游戲,一款好游戲,一款耐得住玩的好游戲,回歸到本源,玩家們在玩的時候到底在追求什么?記得大學教授曾說過一句話“藝術就是用有限表現無限”,如果把這句話套用到游戲上,我想,一款耐得住玩的好游戲,就是當你關注每一個細節時,都會有別樣的體會,讓你感受到想感受的東西,讓你嗅出想嗅到的美味,讓你品出想品出的記憶里那抹甘甜。之于DKOL,她的確做到了——當你想起“邪惡”一詞,就會在第一時間憶起“強吻美人魚”的暢快,憶起小偷小摸“潛入地下城”一地雞毛的“小滿足”,憶起戰場殺戮“暗血四濺”的嘶號!當然,作惡面具的背后,我們或許也可以用一句“在路上”來表達對這款游戲的認可。
(圖片三:優雅的紫色彈道,猶如冥界的死亡挽歌)
別樣感官,Super3D
“WoW的表哥,如果從畫面華麗程度來說,這就是我的第一印象,無論是暗黑風格,還是配色基調,西方厚重的魔幻色彩都在游戲中給人一種強烈的膨脹感,怎么說呢,就像是剖析自我后,發現了另一個滿腹欲望火焰的本我,或許這才是“痛快作惡”想要表達和發掘的真諦吧”,某知名美術編輯,談到《地下城守護者OL》時,仿佛梗在胸中多年的郁結得以融解,誠如他所言,《地下城守護者OL》的畫質確實讓人印象深刻,血與暗的主色調之下,惡魔地域的厚重感猶如“黑云壓城”般勢不可擋。不夸張的說,如果屏蔽掉喊話、血條等內容,游戲的每一幀截取下來都可以用作桌面壁紙,DKOL的官方網站上,在全民封測開測后的幾天內,就有大量的玩家上傳游戲截圖,如果你信仰“口說無憑”,那就請你拿著這些截圖鋪在桌面上,于是一切的誹謗就自然煙消云散。
說到畫面,另一重不得不提的元素就是音效,文藝學中有個詞叫“通感”,意思是當你用一種感官去理解某事物時,腦海中可能會用另外一種感官去解釋這種感受,當你走在惡魔主城怒焰城,當你坐鎮地下城中,Super3D超強引擎的驅動下,你的腦海中肯定會回想起多年前《魔戒》中高亢的絢麗,回想起《hellboy》中激昂的號角,回想起時下紅得發紫的《冰與火之歌》中厚重的管樂,然而對于DKOL來說,只不過是把這些完美的再現,這種超強的視聽享受,絕對不輸藍光大碟。
(圖片四:wow表哥!桌面畫質!)
兩周的時間說長也長,說短也短,《地下城守護者OL》給大家創造的“壞”神話,依然在繼續,承認自己的壞,是向好進步的前提,把“壞”丟給好玩的“壞”游戲,把好留給現實中的自己,媒體人全息透視,與你一同關注DKOL的持續發力。
(2011-09-02)