玩會兒平臺獨代運營的傳統回合制RPG網頁游戲《三界乾坤》以其出眾的品質,豐富的玩法,吸引著無數回合制游戲愛好者。2012已經到來,在新的一年里,《三界乾坤》當中究竟會增添哪些新鮮內容?今天,就隨小編一起來看個究竟吧!
(圖1)
仙家洞府,幫派家園
目前,《三界乾坤》里的幫派系統包含幫派跑環、跑商任務、幫派奪旗戰等不同的玩法,玩家可以在這些玩法當中獲取更多經驗、道具和金錢獎勵,幫派的建設度也會在所有幫派成員的共同努力下逐步累積。不過,幫派的發展除了能夠提高幫派人數上限外,并不能帶來更多的變化。
據了解,《三界乾坤》幫派系統將在2012年進行重大革新,不僅幫派系統內的任務類玩法將更加豐富,玩家的幫派貢獻與幫派榮譽也將擁有更廣泛的用途。除此以外,幫派專屬場景——幫派洞府也在加緊設計與研發當中。
(圖2)
幫派洞府當中將包含多種設施,隨著幫派等級的提升,幫派管理者(幫主)可使用幫派資金建設新的設施,或對已有設施進行升級。這些各具特色的洞府設施將為幫派成員提供包括馴養寵物、煉化丹藥、打造裝備等多種便捷功能。
有了幫派洞府,每一位幫派成員都將擁有真正的家園,齊心協力建設自己的幫派也不再只是一句口號啦!
(圖3)
元神飛升,三界縱橫
《三界乾坤》當中的元神修為,是有別于其他游戲單純的角色經驗等級體系的一大亮點。提高元神修為,可以讓玩家獲得更高的控制技能命中率和閃避率。
不過,游戲內目前針對元神修為來設計的玩法并不多,玩家獲取元神的途徑也較少,這一新穎的成長體系未能爆發出它應有的能量。因此,在未來的版本中,元神修為將成為玩家角色成長體系中的重要一環。
(圖4)
元神修為以甲子為單位,按照每10甲子為一個階段,劃分為朦朧、點光、聚精、吸氣、凝神、元嬰、轉世、飛升八個層次,而每達到一次飛升層次的要求,玩家便可以進行元神飛升,每次飛升都會為玩家帶來一定的屬性收益。
新的元神系統,讓《三界乾坤》中玩家角色等級(肉身)與元神(靈魂)真正成為同時并存,又相互影響的雙成長體系。角色等級將不再是玩家之間比拼的唯一籌碼。
鑄就肉身,修煉元神,未來的《三界乾坤》將給玩家真正的仙俠修真體驗。
(圖5)
位面作戰,跨服聯賽
在網頁游戲當中,每一個服務器或服務器組,就如同一個獨立的位面。不同服務器的高手們,生活于各自專屬的位面,也在各自的位面里體會著高處不勝寒的寂寞。
《三界乾坤》擁有多種排行榜,每一個榜單都會為高手們帶來一些特定的稱號頭銜,而對于每個服務器的高手們來說,一人攬活多個頭銜早已不是新鮮事。這些高手們早已厭倦了在一個服務器內獨享“三界之王”、“天下無敵”、“至寶天尊”等殊榮,他們也渴望著進行一場真正屬于高手之間的巔峰對決。
據研發團隊透露,《三界乾坤》在不久的將來便會推出跨服對戰玩法,如同《大話西游2》、《夢幻西游》等經典回合制網游一般的跨服聯賽、個人賽將正式降臨《三界乾坤》的世界。
讓孤獨的高手不再寂寞,讓絕世無雙的仙名享譽三界——未來的《三界乾坤》將成為修真高手們對決的舞臺!
(圖6)
回合制游戲的樂趣正在于不斷更新的內容,不斷改善、豐富的玩法。問世僅僅幾個月,《三界乾坤》便已在玩法和內容上有了長足的改進,游戲內的各項設置也更加完善。新的一年里,除洞府、飛升、服戰等玩法外,《三界乾坤》也會在更多的細節上獲得改進。《三界乾坤》的2012,值得期待!
(2012-01-06)