第一款電子游戲是何時進入中國,恐怕現在已經很難考證了,畢竟80年代初對于我們這個信息時代來說太過于遙遠。而隨著信息技術的不斷發展,網絡的出現似乎讓原本氣勢如虹的電子游戲漸漸失去了吸引力,大量的游戲愛好者逐漸轉移了娛樂陣地,玩家們更多的是通過網絡游戲進行彼此的對抗和互動。電子游戲在國內日漸受冷,問題到底出現在哪里?如何開發出更多更好的游戲內容吸引客戶重返傳統游戲市場,成為了相關運營商竭力思考的問題。
2000年,大玩家超樂場邁出了吸引客戶回歸的第一步,以“健康時尚、動感陽光”的游樂理念,對傳統的游戲行業進行升級,形成適合多個年齡段的室內娛樂綜合體,并在商業上聯合萬達廣場、萬達電商兩個重量級的成員,使互動體驗營銷模式更加有機的形成關聯。而近幾年,隨著手機游戲的迅猛發展,傳統的游戲行業又再度迎來新一輪的挑戰,如何恢復消費者的吸引力,讓消費者重新回來是擺在行業面前的難題。
2014年,大玩家超樂場率先在行業內推出“歡動中國”、“超樂主播”等主題活動以及全家樂翻天、Sports Amusement等集賽事、娛樂、互動、服務為一體的系列主題項目,意旨對游戲行業線上線下客戶進行優化和整合,在短短的幾個月時間里便吸引了全國數十萬消費者的關注和參與,使得相對冷淡的傳統游戲市場又再次振作起來,為陷入困境的中國娛樂游戲行業打了一針強心劑。
如今,游戲娛樂行業正在蓬勃發展,經歷了風風雨雨的中國傳統游戲行業,在若干次或轟轟烈烈或潛移默化的事件中成熟起來,而2014年大玩家超樂場斥巨資打造的Sports Amusement項目更是為中國游戲娛樂行業的發展錦上添花,該項目以Sports Amusement為核心理念,由高科技互動數字體驗館和運動休閑館(Play1)兩部分構成,是一項互動性最強、體驗度最高的高科技游戲項目,現已落戶于大玩家超樂場蘭州城關萬達廣場店、西安李家村萬達廣場店、天津河東萬達廣場店,并已正式啟動運營。
“歡動中國”今年已是第二屆舉辦,在大玩家超樂場全國60多家店面同步開啟,經過前期的海選賽、店面總決賽,現“歡動中國”即將于7月12日步入廣州大區。而在短短的1個月時間里,全國已有20余萬人次報名參與“歡動中國”賽事,同時主辦方大玩家超樂場在賽事中還設有300萬獎金作為賽事獎勵。規模如此之強大,獎金如此之矚目,這確實開啟了中國娛樂賽事的新里程,樹立了游戲行業發展的新標桿!
大玩家超樂場除對硬件設施進行開發外,在軟性服務方面也進行了創新和延伸,在經過多次的內部討論和市場調研后,2015年6月7日,以“超樂主播”為核心主題的大玩家超樂場主持人選拔正式在西安李家村萬達廣場店拉開了帷幕。“超樂主播”的選拔旨為大玩家超樂場的品牌創新塑造良好形象,同時也為消費者氛圍體驗營造了良好的娛樂環境。據了解,在本次“超樂主播”的活動現場,來自大玩家超樂場門店和高校選拔脫穎而出的15位帥男靚女們各施絕技、高潮迭起,呈現出一場無比華麗的視聽盛宴。經過幾翻激烈的角逐,最終有12名超樂主播以其生動的表演形式、最佳的展示風格榮獲了“超樂主播”的殊榮。
如今,大玩家超樂場通過娛樂方式創新、服務產品結構優化、高效整合管理,對傳統游戲行業一路領跑,讓休閑娛樂成為現代年青人和年青家庭最受喜愛的娛樂項目,而“歡動中國”這場全民性娛樂的盛宴,更讓我們觀賞到了最具特色的娛樂互體新體驗,這也注定了大玩家超樂場在游戲行業的領先地位。
(新聞稿 2015-07-06)