7月28日,由國廣東方、中國智慧家庭娛樂聯盟主辦,環球互娛承辦的2015年度中國首屆互聯網電視游戲群英賽(以下簡稱TBG大賽)頒獎典禮于上海舉行。TBG大賽自4月份拉開帷幕以來,共有近50家電視游戲廠商攜百款精品電視游戲參賽,類型涵蓋了類、動作類、賽車類、RPG類等,經過專家評審團層層篩選,有30款游戲成功入圍,最終評出了9個電視游戲最高獎項。頒獎典禮上,互聯網電視游戲精英共聚一堂,就未來電視游戲的發展提出了寶貴的建議。受大賽主辦方邀請作為頒獎嘉賓的優朋普樂董事長邵以丁在會上透露:作為互聯網電視運營服務商,優朋愿意為中國電視游戲產業的發展全力以赴。
“互聯網電視游戲作為客廳娛樂文化的一種,主要分為電視屏游戲和電視場景化游戲兩種表現形式。”邵以丁指出,電視屏游戲多為原小屏幕游戲的體驗升級或者原專業大屏幕游戲的平民化延伸,而電視場景化游戲則體現在家庭成員通過游戲互動,進行親子、益智以及寓教于樂等游戲體驗。
經過幾年來產業各方對互聯網電視游戲的探索和實踐證明,互聯網電視游戲發展前景廣闊,必定大有可為。邵以丁說,要想在電視游戲產品上獲得成功,必須抓住4個關鍵點。首先,要對產品有清晰的定位;其次,運營平臺要有足夠的家庭用戶規模;第三,運營平臺要與視頻進行緊密關聯運營;第四,要有便捷的支付渠道和方式。只有在這幾點基礎上進行的游戲項目,才能在電視屏上活的長久。
邵以丁強調,中國互聯網電視游戲產業已經度過起步階段,正在快速進行發展,對此,優朋普樂將針對電視游戲項目設立專項的投資基金,此外,優朋也將利用本身的生態圈資源為電視游戲合作伙伴提供全平臺的運營資源支持。優朋普樂愿為電視游戲產業提供實際的支持行動,助力電視游戲產業蓬勃發展。
(新聞稿 2015-07-29)