《戰神》是索尼在二月份的“Gamers'Day”上公布的一款最新游戲,該作由SCEA旗下的SantaMonicaStudios開發,游戲故事背景取材自希臘神話。在該作中,玩家扮演一位無名英雄,他到處消滅各種奇想天開的怪物,最終挑戰戰神阿瑞斯。這位英雄的武器十分特別,是兩柄綁有長長鏈條的短劍,玩家可以用其近身搏斗,也可以原距離攻擊敵人,游戲中還有豐富的連續技系統。游戲戰斗部分非常強調連擊的快感,例如你可以用鏈條劍將對方拋到半空中,然后自己也跳到半空對其施展炫目的連續攻擊。如今的多數動作游戲中,長劍可以說是主流武器,而且其長度有越來越夸張的增長趨勢。不過《戰神》中的小短劍不僅沒有那樣的長度,設計上也并不花哨。雖然說劍本身補償,其攻擊范圍卻比所有的長劍還要廣。依靠一端綁住的鏈條還可以進行旋轉攻擊,可以說是非常的實用。此外,隨著游戲的進行,玩家將會掌握越來越多的攻擊招式。最令人期待的是,玩家可以自由的將各種招式組合,成為連續技。游戲本身沒有固定的招式組合,玩家要根據戰斗實際情況有機組合各種招式。
為了增強戰斗的精彩程度,《戰神》中還加入了魔法的概念。玩家不僅可以抓住敵人,將其扔向殺來的敵兵,還可以洗手敵人的能量。玩家可以通過洗手被擊敗的敵兵的能量回復體能和法力,這一點與《鬼武者》和《凱恩的遺產》相似。當對方頭上出現光圈時,就意味著玩家可以抓住他了。在抓住對方后,屏幕上會出現按鍵提示,玩家在一定時間內準確無誤的輸入就可以給對方以致命一擊。
![戰神游戲: 索尼神話大作《戰神》新畫面(圖)](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
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