◆ 前言:
巴哈姆特繼續訪問到游戲廠商 Activision 的游戲制作人,接著我們訪問到的是 Activision 公司的《Call of Duty: United Offensive 以下簡稱為 CoD:UO》游戲制作人 Doug Pearson 先生,接下來我們將當天訪談內容以文字方式表達如下:
◆ 問題:
記者:《CoD:UO》目前已經接近開發完成階段了嗎?
Doug: 是的,《CoD:UO》目前正在最終的制作階段,單人模式和劇場模式的部分都已經完成,目前就是各種細部的調整和宣傳活動,大概很快就會開始出貨了。
記者: 那確切的發售日期是?
Doug: 其實這點是因地制宜的, 目前我們希望是十月發售。 不過因為各種語言版本的調整所以可能會有點差異。 不過還是希望能在十月推出。
◆ 問題:
記者: 在一般游戲模式之下要把全部的任務完成大概要花多少時間?
Doug: 我們現在還沒有詳細的數字,不過大約會是 5 到 6 個小時左右,當然這是指一般困難度模式之下。此外還得依不同玩家們的程度和習性來做區分,喜歡逛街看風景的玩家比起只想趕快結束任務的玩家,相對上當然要花更長的時間。
◆ 問題:
記者: 這次的多人模式部份新增了駕駛模式?
Doug: 沒錯,這是我們這款游戲眾多新要素之一。我們加入了輕、中型坦克,當然也有吉普車。在吉普車和輕型坦克上可以搭載不只一名玩家,所以一名玩家控制坦克的同時,炮臺上還可有另一名玩家控制機槍;吉普車則可搭載三名玩家:一名駕駛,一名士兵可以用任何手持武器進行攻擊,還有一名機槍手。所以輕巧吉普車也可以展現極為強大的火力。
◆ 問題:
記者: 這部分(多人模式)所具備的三種不同模式是?
Doug: 這方面我們進行了重新命名,三種模式分別是駕駛模式,戰場主宰模式(Domination)地圖上會有四散的機動車輛。攻占基地(Base Assault)則是由原本的坦克對決(Tank Battle)演變而來,因為這除了原先單純的坦克對決之外,另導入了步兵和吉普車的元素。玩家可以交互運用來攻占地圖上的基地。
◆ 問題:
記者: 未來會規劃更多多人游戲模式的地圖嗎?
Doug: 現在游戲本身有十種,加上可以玩之前所有《使命召喚(Call of Duty)》系列的地圖。我們也在規劃發售之后更多新內容的追加(包括地圖)。詳細的數字現在還不能確定,不過我們的確有在進行這方面相關的規劃。