《大話西游II》 在本次例行維護后,對玩法作出一系列的修改,具體內容如下:
服務器端修改說明:
一、新資料片《鬼斧神工》玩法調整
本周維護我們將針對《大話西游OnlineII》第四部資料片——《鬼斧神工》部分玩法進行一些數值方面的調整,力求讓廣大的玩家朋友更為滿意。
調整內容:
1. 作坊系統調整
a. 增加每次煉化和追加所獲得的熟練度15點。比如維護前煉化一次獲得熟練度20的情況下,維護后將能獲得20+15=35點。
b. 11-14級裝備打造生產每次固定增加熟練30點。
c. 次數類寶石增加判斷條件:必須為10級寶石。
2. 幫派任務
a. 將現有幫派任務取消后再次領取任務的時間限制從以前的3分鐘改為1分鐘。
b. 增加第1、2個幫派任務的經驗獎勵。
c. 幫派任務幫手的經驗值、金錢及成就度的獎勵按照幫手的等級計算,和組長無關。
d. 幫助不同幫派的朋友完成幫派任務后,幫手不會獲得成就度獎勵。
e. 幫派神秘任務“死亡之塔”的出現幾率減小,獎勵進一步擴大。
f. 每輪幫派任務完成后有一定幾率獲得鍛造原料“九彩云龍珠”和“血玲瓏”。
九彩云龍珠:生產價值原料,隨機附帶100-140點生產價值。
血玲瓏:在充當生產公式中的藥引時,替代寶石的位置。
在充當生產價值原料時,隨機附帶100-130點生產價值。
3. 召喚獸內丹狀態欄增加內丹效果的數值顯示
4. 增加作坊系統提示,顯示各個作坊所加工的裝備類型
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二、坐騎系統
為配合今后游戲發展的需要,讓召喚獸在未來的戰斗中占據更為重要的地位。本周維護后將增加坐騎管制后召喚獸的狀態法術防御能力。
1. 增加坐騎管制后召喚獸人法抵抗的數值上限,從原有的 90% → 95%
2. 增加坐騎技能“心如止水”抗人法上限,從原有的 30% → 35%
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三、幫派系統
據玩家反饋,脫離幫派時損失掉全部的幫派捐獻和幫派成就這點設置給轉幫時的玩家帶來了巨大的損失,十分不便利。為此,本周維護后將改成轉幫損失20%的幫派捐獻和20%的幫派成就。
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四、召喚獸交易
為防止召喚獸交易時出現的欺詐行為,本周維護過后,所有召喚獸交易時都將顯示召喚獸天生的名字,而不會顯示玩家自行更改的名稱。
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部分服務器玩法修改:
人物經驗計算方法修改:
由于人物經驗總額已經接近程序可運算的數值上限,個別玩家還出現了經驗數值溢出的情況,上周維護后我們在內蒙專區試行了人物角色經驗計算的新方式。在新計算方式中,系統將不再計算人物的總經驗值,而是改為計算人物轉生次數,當前等級和當前經驗值三個參數。修改后,經驗條處顯示的當前經驗值/當前等級升級所需經驗值。如果玩家在剛剛升級時死亡,當前經驗值將會出現負值。為確保該修改的安全性和穩定性,本周維護我們將增開幾個服務器進行試行,如無意外將在下個星期維護時全面開放。
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人物經驗計算方法修改試行服務器:
內蒙專區、山西專區、西牛賀州、斧頭幫、仙夢奇緣、再世情緣
客戶端2.0.79版本說明:
1. 金票美術資源。
2. 虛擬卡交易時在購買界面中增加點卡面值的顯示。
3. 新美術資源:增加新物品道具九彩云龍珠、血玲瓏、作坊秘籍三件新道具。
4. 完善了部分顯示框的提示功能。
5. 怪物確認窗改為修羅附身前出現。