《信徒》在 1998 上市后隨即在全球造成一股風潮,原開發商也不斷推出新系列游戲,《闇之奴》和《光明守護者》兩款獨立資料片總共讓玩家能夠使用四大種族。另外為了滿足玩家的需求,最新的一款資料片《Disciples 2:Rise of the Elves(精靈的崛起)》讓玩家又多了一個神秘的種族能夠使用:精靈,相信在不久的將來,國內的玩家也能夠玩到這款新的游戲資料片,并體驗精靈王的神秘力量。
《信徒 2:光明守護者》的故事背景和之前的《闇之奴》相同,是以中古幻想故事為背景的回合制策略游戲,四大種族為了應驗遠古流傳下來的傳說,紛紛投入戰場想要成為統治大陸的頂尖霸王。
四個種族分別是由人類戰士組成的‘帝國’(Empire)、古代矮人所屬之‘山頂部落’(Mountain Clans)、可恢復自身非自然生命力的‘不死游牧族(Undead Hordes)和來自地獄的魔鬼‘地獄軍團’(Legions of the Damned)。
在上個系列作《闇之奴》中,玩家能夠扮演的是代表邪惡方的不死游牧族和地獄軍團,本作光明守護者終于讓玩家能夠扮演正義的一方‘帝國’和‘山頂部落’,光明終將帶來希望。
● 中古奇幻風格
以中古幻想世紀為背景的信徒系列有著廣大的世界觀,奇幻風格就是本作的特色之一,除了玩家可以選擇操作的四大種族以外,地圖上還有其他的 NPC 種族,比如:火龍、蜘蛛、大章魚、精靈、野蠻人、北極熊、狼…等。同時搭配優秀的美術風格,設計出巨龍、惡魔、精靈、半獸人、天使…等虛擬幻想中的生物,使游戲性更加得到提升。
● 回合戰斗模式
游戲采回合制戰斗方式來進行,玩家可以仔細研究作戰對策,只要用心安排,以寡敵眾、以小搏大都不是難題。同時游戲的設定中,玩家可以針對對話、游標移動速度、戰斗速度等選項加以設定,這樣可以令游戲不會因節奏所拖累顯得過于冗長。.
● 城鎮升級系統
以光明守護者的帝國種族來說,玩家首先必須建造兵營才能夠在戰斗中使用士兵單位,而每完成一個階段的城鎮建造,就必須再讓這個城鎮升級才能夠使用更進一步的戰斗單位,升級后的士兵單位戰斗中達到升級標準時,就可以直接轉職成更具殺傷力的高階單位。
除了基本的建設外,神廟、魔法塔、工會這三種特殊建筑也是必備建筑之一,這三種特殊建筑將讓玩家在戰斗中如魚得水。
● 魔法特效
中古幻想風格最令人著迷的就是騎士屠龍、大魔法師讓風云變色的強大魔法力,《信徒 2》的背景設定就是建立在這樣的架構下,華麗特殊的法術特效相當出色,此外在地圖畫面時也可以對敵人進行法術攻擊。特殊的召喚術可以利用召喚出來的單位當作先行部隊,偵查敵人的虛實,危急情況下甚至能救玩家一命。
● 自己建立關卡
《光明守護者》中也內建一個簡單好用的關卡編輯器,能夠簡單快速的創造一個戰場地圖,可以用來和朋友進行網路對戰使用。只要游戲中可以發現的各種物件,在關卡編輯器中都能讓玩家自己來安排規劃,所以設計出來的關卡就可以在游戲中隨心地讀取使用,同時也使得游戲的自由度大大提升。
● 游戲系統配置
CPU:PII 233 Mhz
操作系統:W98/ME/2000/XP
硬盤空間:400 MB 以上
內存:32 MB RAM
顯卡:8 MB RAM 3D 加速卡