國外著名游戲開發商Rockstar Games對于“暴力”這個題材似乎特別情有獨鐘。現在公司的《俠盜獵車手》系列除了在全球大獲好評之外,而且還獲得了“暴力游戲典型代表”這一稱號。其實,在2003年該公司就在PS2平臺還推出了一部名為《追捕》(Manhunt)的作品,當時同樣也受到廣大玩家和媒體的關注評論。由于該作過分渲染了“暴力”“恐怖”“血腥”的氣氛,在上市之初就受到新西蘭電影文學分級部門的全面的禁令。如今,該公司將把游戲移植到PC和XBOX平臺,讓更多的玩家感受這種赤裸裸的恐怖暴力表演。
游戲是由開發制作過《俠盜獵車手》等大作的Rockstar North負責研發。雖然同樣是在游戲中感受暴力的體驗,不過,玩家將會更多地體會到肆意的殺戮快感之后被獵殺的恐懼。游戲中,玩家將扮演一名叫做James Earl Cash的犯人。主角在執行死刑過程中因未被注入足夠的藥劑而陷入假死狀態。當他醒來時便發現自己身處另外一牢房之中,并且還結識了另一位神秘的人物Lionel。Lionel答應給他自由,前提是必須完成某些任務。于是,James被送到了充滿殺人狂的Carcer City城中。在這座奇異鬼秘的Carcer City之城,除了破廢的大樓建筑與監視攝影機之外,就只有武裝犯罪集團居住在此。其實這是一座有錢的管理者為了享受和體驗生存暴力游戲而誕生的城市,管理者們利用攝影機傳回的影像在操縱室欣賞城市里的人們為了生存而互相殘殺的情景,藉此滿足自己變的殺戮。主角必須在這里接受各種恐怖追殺的死亡考驗,并設法逃出這座人間煉獄,重獲自由。隨著故事不斷進行,主角也逐漸發現事情的真相,原來所有的一切都是神秘者Lionel設下的圈套。
《Manhunt》采用了該小組研發的最新一代的Renderware引擎,由于在技術上大量使用了DIRECTX9.0的特效,因此在畫面表現水平上比起兩年前的《俠盜獵車手》自然是精細不少。此外,本作的主題也從以往的“暴力欲的釋放”轉變成“被獵殺的恐怖”。《Manhunt》在“殺人與被殺”這個主題的處理上可以說是做到駭人聽聞的了,為了使殺戮的鏡頭更加逼真細致,游戲采用了第3人稱的視覺角度來表現,這也使得游戲可以渲染出一個更加血腥逼真的恐怖世界。為了營造場景中的恐怖氣氛,游戲在光影和貼圖效果方面明顯加強了特效處理,所有物體表面都采用了輕微的慮鏡效果,使得整個游戲給人一種業余攝影師拍攝紀錄片的感覺。在視覺上加入了特殊處理的鏡頭特寫,玩家不會直觀地看到殺人場面,而是通過Lionel的攝像機多角度、近距離的觀看“真實”的殺人鏡頭,為了使這些拍攝出來的影相更象是真實,制作組故意加入了一些顆粒雜點和跳動的條紋,給人一種難以名狀的感覺。
由于劇情的需要,玩家所扮演的角色此次是在一個以想不到的陌生環境中,根本沒有什么大攻擊力武器可以使用,勢單力薄的他就勢必成為別人獵殺的對象。因此,一切能夠利用來逃生或者將敵人致命的物品都可以稱之為工具和武器。游戲中,玩家可以使用的包括最為原始的棍棒、小刀、塑料袋到最強的手槍等等物品超過20種。為了體現游戲中那種瘋狂的殺戮感和更具視覺沖擊力,玩家的殺人方式都比較原始殘忍,例如用碎玻璃猛扎進對方的眼球中,或者用棒球棍將對方打得腦漿四濺。每一個殺人的場面都令人觸目驚心!此次,Rockstar公司對于這些殘忍的畫面絲毫沒有掩飾之意,完全以實拍般效果的的畫面讓人置身惡夢般殺人狂魔的世界之中。
當然,除了震撼的殺人場面之處,該作品還是有不少亮點值得玩家去期待一玩。玩家是扮演一位身陷在這么混亂環境中的角色,最主要的目的便是要從這座Carcer City中逃脫。但是由于整個過程都在管理者與犯罪組織的監控當中,因此玩家在游戲時必須在不驚擾其敵人的情況下像無聲潛逃,或者在敵人尚未注意到我方之前設法先靠近敵人將之殺除。要想避免被敵方發現,善于利用秘密行動的技能就顯的尤為重要。與瘋狂殺戮的相比,秘密行動的游戲方式讓玩家能夠獲取另外一種不同的感覺。另外,游戲中的音樂和聲效也配合的十分到位,粗礫的畫面加上嘈雜的音樂效果給人一種緊張焦慮感。值得一提的是,游戲中根本沒有任何分支情節的存在,即使在有些情節中,玩家可以做出諸如拯救無辜市民還是草菅人命輕松過關的選擇,但是其結果還是完全一樣的。大發慈悲救人而不會得到任何回報只會增加玩家進行游戲的難度。玩家完完全全是孤軍作戰,要想逃出生天,只能靠自己殺出一條血路。
由于該作以恐怖血腥的主題貫穿整個過程,由于過份渲染暴力而被出版當局被評訂為M等級產品,即只適合成年玩家進行。游戲移植于PC及XBOX的版本即將完成,喜愛此類恐怖游戲的玩家值得一玩。