《使命召喚:最佳時機》經過一年的緊張制作后目前終于開發完成,即將于11月16日與玩家見面。《使命召喚》是Activision在FPS領域的又一個王牌,這款《最佳時機》則是專門根據家用機的特點而特別制作的。本作的開發商并非PC版的InfinityWard,而是SparkUnlimited。
![使命召喚最佳時機: 開發完成(圖)](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
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組隊戰術是《使命召喚》系列一貫強調的作戰方法,本作中玩家總共可以操作6名角色,包括一個蘇聯坦克指揮官、狙擊手等。游戲分為蘇聯、美國和英國三大戰役,從1942年12月24日的斯大林格勒保衛戰開始,玩家剛開始扮演的是一位年輕的蘇聯新兵,他從來沒有參加過戰爭,因此在這個關卡中,玩家的任務就是保住自己的小命。隨著游戲的進行,玩家將會扮演更有經驗的士兵,接受更加困難的挑戰。游戲中的6名角色能力各不相同,安排給他們的任務類型也有很大差別,體現了游戲內容的多樣性。
![使命召喚最佳時機: 開發完成(圖)](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
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Spark在本作中更加強調每位士兵本身,為了讓每個NPC都更為人性化,本作采用了全新的面部表情制作技術。本作的面部表情并非通過在真人面部安裝動作捕捉點制作,而是通過由JimHensonInteractive設計的幾位精巧的舉行人偶模仿人物表情,并且通過專業人士的操作將這些人偶的表情直接輸入到電腦中。以往的人物面部表情動作捕捉因為人物面部肌肉的復雜特性而存在很大誤差,而通過JHI獨特的“Henson數碼表演系統(H.D.P.S.)”,就可以設計出更加生動逼真的人物表情。