在2004年的各項CS大賽中,我們可以看到隊伍的整體防守的理解水平正在逐漸提高,CT方的防守都向積極的方向轉化。
CT防守的關鍵已不再是各種詭異位置的架槍,不再是炸點附近陰暗角落的camp,以局部優勢火力打壓為突破口,進而探明對方進攻走向,從而進行及時協防的整體型打法逐漸成為消極防守之外另一種主要的防守方式,而不再只是臨時變陣時的附庸。
de_inferno de_train de_nuke是實戰中壓迫防守運用最多的三張地圖,同時也是對CT相對有利的三張地圖,下面就此來簡單談談CT的防守策略。
de_inferno 典型隊伍:NoA
這張地圖的防守方式已經逐漸由3-2防守向4-1防守轉化,盡管前些年就有4-1防守的嘗試,但未能成為多數戰隊的主流,而現在這種防守方式逐漸成型,并大有取代4-1防守成為主要防守手段的趨勢。
首先是由于現在的個人技術整體比較高,B點的一個人如果利用好地形,起碼有一換一的把握。NoA在B點的防守以methodso為主,element迂回在A B之間,Xeqtr是鎮守連接處的大將,他和element雖然性格不和,但兩人的配合卻打得有板有眼,進退都很有節奏。
在A點的四人形成了局部優勢,這種優勢對大道的打壓非常致命,配合flash,3人的壓出基本可以控制中路,而一旦控制中路,在新規則1:45的時間內對T的走向就更易把握。
de_train 典型隊伍:The Titans / Rival
和inferno類似,train的防守也開始偏向于4-1防守,1人內場或頂上小斜坡或camp在包點,而在外場采用1前3后或者2前2后的防守站位。
TT B點的防守重心是eGene,他的主要任務就是前壓小斜坡,并在發現對方進攻A點的時候進行包抄。他們外場采用1前3后的防守陣型,Eraz前壓變電箱,KK Drally兩桿AWP遠點防守。
Rival B點的防守重任則落在了Ph33r身上,他打得相對ws一些,有時會camp在B點火車下面進行防守。而在采用2前2后的方式對外場進行大面積覆蓋,hanes前壓變電箱,torrez壓至6道火車頂前端,exodus medias進行遠點協防。
A點4人的壓制首先控制了小樓梯,其次死亡通道也被交叉火力封鎖,掌握好時機進T的中門偷人也是一個不錯的選擇。