與2004年一樣,2005年一開始我們又要開始期待《毀滅戰士3》,不過這次我們等待的是《毀滅戰士3:惡魔重生》,去年引起圖形技術革命的FPS大作的第一張資料片。《毀滅戰士3》的結局顯然是在為續作埋下伏筆。雖然主角擊退了來自異次元空間的惡魔Betruger,新的惡夢卻也隨之降臨。這款資料片是由id與NerveSoftware合作開發的,從《毀滅戰士3》制作完成時就已經投入開發。
![毀滅戰士3: 《毀滅戰士3 惡魔重生》全面解析(圖)](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
《毀滅戰士3:惡魔重生》的故事發生在原作故事的兩年后,玩家再次扮演無名主角,不過不會是原作中的那位士兵。在本作中,玩家扮演的是一位作戰工程師,被派往火星調查一個神秘的信號源,該資料片的片頭會對故事做一簡要介紹。故事的起源是聯合宇宙航空公司(UAC)放棄了受到惡魔侵襲的火星工廠基地,UAC方面一直封鎖該消息,由于不斷有報道說火星發生了工業災難事件,自此之后再也沒有人前往火星,不過仍然有一個衛星網絡在監控該行星的狀況。偵測到火星上的一個神秘信號后,玩家所扮演的工程師和一對全副武裝的士兵及科學家被派往調查。在這隊人馬中包括有伊麗莎白·麥克內爾(ElizabethMcNeil)博士,他是《毀滅戰士3》中的重要人物之一。麥克內爾是外星文明的專家,曾多次發布警告不要觸碰外星的神秘古器物,而UAC卻對其置若罔聞。在本作中,麥克內爾扮演著與原作中軍官相似的角色,將會通過無線電與你聯絡,指示你該往哪去以及下一步要做些什么。
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雖然故事背景中玩家是整隊人馬前往火星,然而在實際游戲中,玩家依然是單槍匹馬作戰。不過本作的環境沒有前作那么黑暗,這主要是考慮到《毀滅戰士3》中玩家對于經常無法同時使用手電和槍械的抱怨。本作中玩家的鋼盔內就安裝有探照燈。此外本作中的火星與原作也有所不同。游戲中奇怪的信號源來自1號區,《毀滅戰士3》中經常提到這里,不過從來都沒有出現。1號區實際上就是外星文明的第一個出土地點,這意味著本作的環境有更大一部分都是洞穴。在游戲過程中你將會發現很多伙伴,并且可以通過PDA、語音信息等更深入了解故事情節。
這張資料片中將會出現最少3種新武器,第一種是雙筒霰彈槍,還有一種是“離子化浮空武器”,可以將目標抓舉到空中,與《半條命2》種的引力槍類似。這種抓舉槍利用了《毀滅戰士3》出色的物理引擎,你可以隔空抓起物體進行操縱,你甚至可以捉住敵人射來的火球和火箭彈頭,使其改變方向。本作種還有一個“遺物”這是在地獄里打造的武器,可以吸收游戲種很多BOSS的能量,續滿之后就可以使用。其能力包括“地獄時間”(類似《黑客帝國》的彈道時間),“狂暴化”,以及“刀槍不入”。本作中也有很多新怪物。
游戲長度方面,id估計單人戰役的長度為《毀滅戰士3》的一半,對于一款資料片來說足以令人滿意了。單人戰役是本作的重點,不過多人游戲也有不少內容,除了有新地圖外,還有由ThreeWaveSoftware開發的新捉旗模式,這家公司曾經開發了《雷神之錘》系列的多個多人游戲MOD版。可以參加多人游戲的人數上限提高到8人。本作將于今年上半年發售。