在MMORPG大行其道的2005年,中國網游市場終于殺出了一匹黑馬——《三國策IV》。這款頂著“史上首款大型策略對戰網游”光環的網游大作,在騰空出世的剎那,便吸引了無數玩家的目光。如果你對這款民族網游大作還不太了解,就讓我們對這些游戲的關鍵詞做一個詮釋吧!
關鍵詞:羅春暉
皓宇互動的當家人,《三國策IV》的創始人,MMOSLG的發起人。羅春暉其人有著豐富的閱歷和從業經驗。但是作為一個三國游戲的老玩家,他對三國游戲又有著執著的熱愛!著迷與單機三國游戲的他,在每一次破關之后,都覺得意猶未盡。這種遺憾一直伴隨他度過了學生時代。畢業以后,羅春暉進入了一家網絡公司,于是他開始被網絡游戲的魅力所捕獲。一個個疑問和想法也一直沖擊著他:“為何不能有一款可以提供所有三國迷一起交流及對戰的三國在線游戲呢?”于是,他開始考慮把SLG的對戰模式搬入網絡平臺。然而,當他第一次大膽的提出自己想法的時候,得到的反應是一盆盆的冷水及嘲笑,有的說三國迷都是有自閉傾向的人,不想跟別人交流;有的說中國網游的玩家素質只能玩玩RPG的游戲,策略游戲的門檻太高了……
雖然面對著這種種冷嘲熱諷,但是他最終還是沒有放棄!羅春暉對于MMOSLG的熱愛程度可以用“癡迷”來描繪,原因其實很簡單,對網游的熱愛。正是懷著對這個行業的熱愛,羅春暉開始一步一步的走來,為了能夠將中國的古典題材“三國”與SLG更完美的結合,他潛心研究,刻苦鉆研。也正是因為羅春暉的執著,才有了《三國策IV》的誕生!