《萬王之王》,一個存在于人們腦海中整整五年的名字。在記憶中,它是中國第一款圖形網絡游戲的開山鼻祖,也創造出了中國國產網游的一個不朽神話。在《萬王之王》的世界里,最為人記憶深刻的就是“國家”,在曾經的坦格拉美亞大陸上有過萬國崛起,萬王爭戰的偉大宏觀。五年后的今天,《萬王之王2》回來了,承載著前作的榮耀與夢想,再一次回到我們的眼前,而坦格拉美亞大陸歷經滄桑的史詩也將再次續寫下去。
游戲風格
音樂
在蒼桑的鼓點聲里,是戰場上的熱血奮殺;在悠揚的蘇格蘭笛聲中,是旅途中路人的吟唱,粗獷的重金屬音樂與細膩的民族音樂交織成坦格拉美亞大陸的上一首首動人的傳奇。這就是從《萬王之王Ⅱ》中我們所能感受到,臺灣著名音樂人施文彬親自營造的音樂背景。與此相呼應的是游戲中出色的音效設定,游戲中不僅魔法施放與武器擊打都能通過音效展現得淋漓盡致,甚至連人物的跑動聲、怪物的叫聲都盡在游戲中得以細致地體現。
畫面
與前作中有棱有角的2D畫面相比,《萬王之王Ⅱ》采用了3D游戲引擎,使得歐式的建筑物、優質的貼圖效果等,最大程度的刻畫出一個難以使人遺忘的奇幻世界。在游戲中,人物的視角還可以根據玩家的意志進行自由調整,極大的方便了玩家更好的去探索這個世界。
操作
《萬王之王Ⅱ》采用當今流行的“鼠鍵結合”操作模式。技能與操作命令可以自定義使用,以方便玩家操作。玩家只用鼠標就可以執行游戲中所有的操作,如戰斗、交易、動作等。在戰斗時,只要點選怪物就會把它鎖定為目標,玩家可以再次點擊怪物進入連續近身或遠程追擊模式,也可以按下技能快捷鍵直接發動法術攻擊,但法術攻擊需要有一定的吟唱時間,可不是自動連續的。
游戲特色
國家
建設國家、發展國家經濟、進行國家內政管理仍然是《萬王之王Ⅱ》的主要特色。但在此基礎上,《萬王之王Ⅱ》仍然有許多新的元素加入:國家領地,需要用血的代價去搶奪,由此帶來的,是領地上豐富的資源材料;國家科技,可以用智慧的眼光去規劃,發展出每個國家不同的發展方向;國家等級,通過全民努力的結果,得到國家等級的提升,使自己的國家擁有更強大的功能;國家戰爭,最有氣勢的萬人戰爭場面將重現于游戲場景中……總之,所有你能想到或想不到的樂趣,都能夠在《萬王之王Ⅱ》的國家系統中找到。