隨著第二次世界大戰的結束,戰爭逐漸遠離了普通人的生活,但人們對其的“熱情”卻并未因此而減少,反而更加熾烈。而今,戰爭被搬上了電腦熒屏,讓人們不需親赴疆場即可體會到“運籌帷幄,決勝千里”的樂趣與刺激。
一部戰爭題材的游戲要獲得成功,除了要擁有豐富的時代背景和深厚的文化內涵外,還必須擁有能夠震撼人心的戰爭場景。以人型機動兵器為戰爭主角的科幻類游戲就受到了玩家和游戲制作公司的一致青睞,但此前還沒有一部作品以大型多人角色扮演的模式出現,直到本土游戲制作公司游戲蝸牛推出《機甲世紀》。說到機甲,恐怕80后玩家沒有不知道的,動漫《機動戰士高達》代表了該題材的顛峰,但是其網絡游戲方式在畫面、音效等方面現在看來未免有些太過“小兒科”。
《機甲世紀》的出現為傳統意義上的戰爭游戲開辟了一方嶄新的天地。它首次開創了“網絡游戲也可以the end”模式,使眾多困于“無盡世界”的戰爭迷們于精疲力竭之時看見了一絲曙光,品味到戰爭游戲另一面的樂趣。