由于512MB內存在游戲中需要頻繁讀寫虛擬內存,對性能影響非常明顯,因此同樣配置下1GB內存的游戲性能比512MB內存高1.5倍。具體的表現為前者的幀率全部保持在每秒30幀以上,游戲畫面流暢,而后者則無法保證流暢,表現大打折扣。1GB內存和2GB內存的實際游戲性能差距依然很小,2GB內存只有每秒1到2幀的微弱優勢。
WinRAR文件壓縮不光依靠處理器性能,對內存容量也比較敏感。1GB內存的壓縮速率比512MB快17%,優勢非常明顯。2GB內存綞在此項目發威,壓縮速率比1GB提高了13%,改變了Windows XP下幾乎無差別的情況。可見Vista對超大容量內存的支持更有效。
從載入時間上來看,增加內存容量的最大好處莫過于可將更多的數據緩存由硬盤轉交至高速RAM,從而提高程序的加載過程。從Vista系統啟動時間為例,512MB內存耗時38秒,1GB內存耗時30秒,2GB內存耗時24秒,差距十分明顯。大型3D游戲的任務載入耗時差距則更加顯著,對于目前以及即將上市的大型3D游戲來說,至少應該具有1GB內存。
Vista的新增技術ReadyBoost,可以使用USB 2.0閃存加速系統,但很明顯ReadyBoost對系統性能提高有限,增加內存才是解決內存容量不足的最好辦法。
經常一系列的測試我們可以看出,512MB的確是Vista的內存容量底線,基本上只能使操作系統本身正常運行,不適合運行大型應用程序或游戲。由于1GB內存和2GB內存在Vista中的差別并不是非常明顯,再結合成本方面的考慮,我們認為對于絕大多數用戶來說,1GB內存是當前最合適和最實惠的選擇,但要組建一款性能出眾的Vista平臺,對于內存的品質要求是至關緊要的。全球第二大內存生產廠商威剛科技推出的內存產品向來是眾多用戶的關注和青睞的焦點,憑著出色的做工與優異的品質,給用戶帶來完美的Vista性能體驗。