1月30日Vista正式零售版終于面世,讓期待已久的消費者們為之雀躍,標志著我們全面進入到Vista時代。對于還在使用Windows XP的用戶來說,512MB內存可以滿足大多數應用需求,1GB內存能夠為大型3D游戲帶來更流暢的體驗,但2GB內存對家庭用戶和游戲玩家的作用卻十分有限。 Vista正式版本的上市,也令很多用戶都關心目前的512M、1GB內存的在Vista正式版的實際表現,能否完美體驗Aero界面等諸多新鮮特性,畢竟更多的用戶都希望能以更少的硬件升級代價,就能體驗到Vista的魅力。
在內存占用率方面,在未加載其他程序的情況下,Vista正式版啟動后會占用大約320MB物理內存,與之前的Vista Beta2測試版500MB以上的內存消耗相比,正式版確實做出了較大改進,特別是Aero桌面管理器的內存占用率由原先的大約100MB驟降至20MB左右,Windows邊欄的內存占用量也降至13MB左右,比以前降低了50%。盡管如此,Vista操作系統自身消耗的內存仍然足足比Windows XP增加了200MB左右,可見Vista對內存容量的需求依然非常迫切。
對于512MB內存來說,Vista啟動后大約只剩下190MB可用內存,運行IE瀏覽器、QQ、MSN、殺毒軟件和資源管理器后基本便被消耗殆盡,假如再運行其它大型應用軟件,不僅無法流暢切換窗口,而且系統很快就會失去響應甚至死機,在Vista中512MB內存還是游戲性能的瓶勁,對于目前的主流大型游戲,內存占用率相當大,加上Vista自身消耗的內存,512MB根本不夠用,迫使系統頻繁進行硬盤虛擬內存讀寫操作,從而降低了性能。
1GB內存剛寬裕得多,Vista啟動后內存占用率大約只有13%,剩下700MB左右可用內存完全能夠應付兩到三個大型應用程序,并且保證窗口切換流暢,此時能夠保證與Windows XP相當的桌面操作感受和響應速度。1GB內存運行主流游戲,不僅明顯減少了硬盤讀寫(虛擬內存),而且后臺加載一些不太耗費處理器資源的小型程序也不會影響游戲性能。容量提升至2GB后內存占用率進一步降低,將近1.7GB的空閑內存理論上允許同時打開大約240個IE 7.0瀏覽器窗口,而且在大型3D游戲中基本無需訪問虛擬內存,有利于延長硬盤壽命。
從性能方面來看,在Windows體驗索引中,512MB內存的得分僅為2.9,雖然能夠運行Windows Aero以及多種Vista新功能,但性能將不會很理想。1GB和2GB內存得分分別為4.5和5.6,都能夠充分發揮Vista的所有新功能,而且從中可以看出Vista對2GB內存的評價非常高。從PCMark05成績看,1GB內存的系統綜合性能大約是512MB內存的1.2倍,差距十分明顯。而2GB內存的系統綜合性能只比1GB內存提高了1.5%,仍屬于同一水平。在評估游戲性能的3DMark06中,三種容量內存的測試成績沒有差距。以上理論測試結果與Windows XP下的情形大體相同,512MB內存性能最低,1GB和2GB內存性能大體相當。