帝國崛起的初期主要還是發展經濟,軍事只要擁有足夠的兵力攻擊野怪就可以了。 經濟以糧食為主鐵礦為輔,根據種族優勢來決定是建造打獵場(林地)還是農場(平地)。 1.主造打獵場 使用林地,可以將林地的80%建造打獵場,還有20%用來建造伐木場供給建造建筑的木材和人民過冬的取暖木材 2.主造農場 使用的是平地,20%建造伐木場,剩下的可以使用領土調整,調整為平地來建造農場 鐵礦的占用的是山地,所以全部的山地都用來建造鐵礦,鐵礦除了用來建造建筑和維持工具場的運轉外,多余的可以通過本地市場的自動買賣,設置每月自動賣出,以換來金幣,再換取其他所需要的資源,比如大量的糧食。 軍事上探索者在食物能供給的情況下要不停的探索,以增加自己的領土,這樣才能持續發展。探索者的多少跟市中心是相關的,所以要將剩余的平地建造市中心。同時,市中心也增加了人口的上限和存儲的上限。 英雄野外打怪也不要停,找地圖上防御力最小的怪打,勝利后有機會獲得大量的金幣,這也是發展過程中最重要的。英雄探索是需要30體力的,探索需要用9個月才回來,回來后每休息一個月增加5點體力,也就是說每15個月英雄就要出去探索一次。 就這樣可以發展到出保護前,出保護前,記得要建造總人口10%的兵,還有建造適量的塔樓用于防御,賊和投石車一定要能造多少就造多少。這樣你的帝國才有保障。
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