百游旗下最新輪回制策略網游《星戰》即將迎來9月15日的首次輪回測試,除了2月一輪回的創新模式,《星戰》還選取網游業內少見的團隊策略作為核心玩法,不同于目前大部分網游以“肉搏型”PK為主的玩法。
既然《星戰》是一款團隊策略為主的新型網游,必然就是以“團隊”以及“策略”為核心了以下將揭秘《星戰》的一些團戰策略玩法:
團戰玩法一:諜戰連連
知己知彼百戰百勝,要想獲勝就必須清晰敵人的策略,所以“無間道”是一定要準備的。為了團隊的榮耀,“間諜”與“反間”的成功往往影響了《星戰》里一場戰役的勝負甚至一個勢力的存亡,其激烈程度堪比《風聲》里面的橋段:潛入敵方勢力查看地方艦隊的數量、配置和排列的陣型,計算出最有利的進攻艦隊組合,務求一擊即中。而勢力的最高統治者又必須聯合“忠臣”找出“間諜”進行關押“小黑屋”剝脫自由或者放出“煙霧彈”讓間諜獲取錯誤軍事信息。
團戰玩法二:遠交近攻
六大勢力各自為政,但是為了2月的輪回勝利必須選擇適當的“外交”策略,“圍魏救趙”、“調虎離山”、“暗渡陳倉”等36計策略的運用需要和“友邦”配合先把威脅較大的勢力滅掉。所以如何權衡與其它五大勢力的關系也成為了另外一種團戰的藝術,一種軍事政治的藝術。
團戰玩法三:分工協作
在《星戰》里面有過百種艦體,而不同的艦體有可以加載引擎動力、防御組件、武器組件、特殊組件……一系列的組件。而一般每個玩家在有限的2月輪回時間內只能選擇單一的發展路線。玩家必須緊密的在“皇帝”的指引下配合發展自身的宇宙戰爭科技道路,配合其他勢力內玩家的科技道路共同進退,才能發揮個人的最大力量。不聽指揮獨自行動的玩家必然是慘遭“滅門”,因為你永遠不知道你的對手擁有何種科技艦隊,而且在《星戰》里,你的對手永遠不是一個人而是一個勢力,只有借助勢力的力量才能與之抗衡。
戰爭是殘酷的,只有團隊的策略才能統一宇宙。《星戰》這款大型宇宙策略網游更多的體現了玩家的智慧與團隊的協作,強調沒有最強的玩家,只有最強的團隊。星際大戰激將火爆開啟,殘酷較量一觸即發,讓我們拭目以待星戰輪回測試的開啟吧!
9月15日,輪回制網游《星戰》首次輪回測試!限時注冊中!
突破:輪回制模式
極速:10M客戶端
刺激:六大勢力角力
震撼:千萬戰艦對決
(2010-09-07)
|