據報道,ATi早在4年前就開始著手圖形芯片統一著色架構設計。前期ATi針對Xbox 360設計的C1圖形芯片已經采用Unified-Shader統一著色架構。而現在ATi針對PC GPU也進行了初步的安排,以保正旗下圖形芯片平穩向DX10統一著色架構過渡。
ATi相關人員表示,ATi目前的R5xx系列產品已經配備部分統一著色架構,比如R5xx當中采用的統一著色化的Ringbus內存總線,如控制著色單元的多線程的“ Ultra-Threading Dispatch Processor ”(超線程分配處理器)。
ATi這種做法將保正在2007年平穩地向R6xx圖形芯片過渡,也就是說R6xx系列圖形芯在采用統一著色架構的同時,繼續沿用R5xx的顯存總線和超線程分配處理器,只是在性能上有所改進。
(第三媒體 2006-04-19)