經過改造,08版采用了由美國SRS LABS公司根據人類聽覺系統的動力學和心理學原理而研發的SRS專利技術,可以用2.1音箱來營造出一個逼真的全360度環繞立體聲場。這對玩CS、極品飛車類等游戲有著莫大的幫助,能營造出動態的真實氛圍,提供高性能三維真實感,力圖在有限的空間內為廣大用戶提供最完美的音效享受。
CS,清晰的聲音定位和堅實的子彈聲
玩過CS的朋友都知道,腳步聲與槍彈聲,是最能體現出一款音箱的好與壞。出色的音箱能夠讓玩家不用看屏幕都能感覺到敵友離你有多遠,位置在哪里,那種由遠至近的音效,感覺身臨其境!尤其是低沉的腳步聲表現的位置感很強!由于這些游戲對環境的渲染能力要比低音來得更為重要。
一般的,2.1系統最難實現的位置就是身后和上下。如果聲音還原不清晰,很容易使得身后和身前混亂。如果要實現清晰的定位,低音炮的瞬間功率、瞬間電流和承載能力都必須非常出色。由于瞬間表現力更好了,能夠表現出更多的變化來。人的感覺就是移動時位置變得多了,準確了。在CS游戲中,HY-480D 08版的聲音定位非常準確,從遠處的混戰,到附近隊友的腳步聲,都能清楚的聽到。當敵人從身前變為身后時,在側向定位的聲音變化的過程很明顯,從聲音強弱的變化到聲音高低的變化,配合的十分清楚,尤其是低沉的腳步聲表現的位置感很強。而其最后一連串急促滴滴聲后的巨爆,更有一種讓人身臨其境的感覺。
同時得益于高音單元音色纖細明亮,HY-480D 08版可以很好的表現出彈藥的爆炸聲。比如使用46,當槍聲開始時,槍擊瞬間爆破聲(低音頻段)和后來子彈劃破空氣的聲音(高音頻段),這兩個階段過渡的很平滑。高、低音在各自的音域中變化過程清晰,準確,沒有拖泥帶水,融合感很強,加上良好的定位,對提高戰績是一種莫大的幫助。