日前,駿網第20次全國網吧抽樣調查圓滿結束。此次調查網吧的范圍覆蓋到全國14個省會、直轄市,每城市調查網吧數量為20家,共調查網吧280家,采用玩家樣本數量近3萬。該調查由駿網各地分公司在網吧一線真實抽樣調查,調查時段統一為下午3至6點,采取匿名調查方式確保數據真實可靠,可直接反映網吧中各類游戲的市場占有率等情況。
本期調查數據顯示,《魔獸世界》、《跑跑卡丁車》、《勁舞團》雖然較上月同期玩家略有減少,但是仍然穩坐網游排行榜三甲位置。這三款網游產品業績下滑主要是由于11月份網絡游戲市場整體疲軟導致的。相關廠商方面,近期久游網借助“舞林大會”進行市場宣傳力度規模空前,但并沒有達到預期的市場影響力,其產品市場反應較為平淡。盡管市場占有率和產品玩家數量都略有下降,但是通過“舞林大會”活動這個跨行業合作實現了久游網知名度的大幅提升。因為《勁舞團》市場飽和度已經很高,很難通過常規市場宣傳活動有效吸引新玩家,反而會造成視覺疲勞和倦怠,并隨著時間推移出現玩家的自然流失。而久游網雖然沒有能夠通過活動將產品帶向新的高峰,可是從某種程度上看,這種嘗試對于游戲今后的發展是具有深遠影響的。另一方面,穩坐網吧頭把交椅的《魔獸世界》就是典型的成功案例。第九城市通過《魔獸世界》新區開放和2.0版本更新吊足了玩家的胃口,同可口可樂緊密地市場宣傳以及地方各種類型的推廣活動成功令《魔獸世界》擺脫了玩家流失的困境,走到了一個沒有任何一款游戲曾經到達的高度。
本月網吧調查當中,《征途》玩家群體較上月相比出現大幅增長,玩家數量排在第5名。近期《征途》通過“發工資模式”切實有效回饋玩家的游戲內容,受到了眾多玩家歡迎。同時由于該游戲免游戲時間費用,在線人數出現持續增長,占據網吧游戲市場近6%份額。也從側面說明“免費游戲”形式已經開始獲得大眾認可,但這種游戲形式是否能夠幫助游戲提高玩家黏著度,促進產業持久發展,還有待實踐檢驗。
網易的兩款主打產品——《大話西游》和《夢幻西游》較上月同期調查相比玩家數量呈明顯下滑趨勢,游戲受到產品生命周期的嚴峻考驗。無論是堅持走自主研發路線力推《天下II》還是引進一款國外大作通過代理來延續輝煌,嚴重產品瓶頸都是作為產業“龍頭”企業亟待解決的問題。網易畢竟為一線運營商,對市場的運作還是駕馭輕熟的。相信不久的將來網易會通過新產品帶給市場和玩家帶來不小的驚喜。
在本次調查中還針對網吧終端點卡銷售情況進行調查,通過本次數據調查顯示,駿網在線(www.800j.com)平臺使用率達到近60%,功能和便捷程度得到廣大網吧業主高度認可,其中對駿網的銷售平臺非常滿意的用戶達到58%,表示比較滿意的用戶也有近35%,只有不到5%的用戶表示不能便捷的使用駿網平臺。相信隨著駿網在線(www.800j.com)功能強大也更人性化的V3版本的上線,將會對再次改善駿網平臺的用戶使用的便捷程度,給網絡游戲點卡銷售市場帶來強勁沖擊,也應該會有更多網吧業主加入到駿網平臺。
此外,駿網網吧大調查還針對駿網力推的數字產品支付卡——駿網一卡通進行了針對性的調查。經過一年多的普及、推廣,駿網一卡通已經具有了相當的市場認知度和美譽度,并在各銷售終端中具有了相當的好評。本次接受調查的網吧,有72%的網吧業主對駿網一卡通有一定認識,其中86%網吧業主相當了解駿網一卡通的主要功能,更有超過57%的業主能夠準確列舉駿網一卡通充值產品和唯一充值產品。整體來說,駿網一卡通目前在市場上已經形成了相當的影響力,網吧行業對駿網一卡通的認知度和美譽度都比較好,在07年簽入更多強勢產品之后,駿網一卡通的市場影響力應該會有進一步的提高。
**以上調查數據均由駿網提供,保證數據真實可靠。未經許可,不得轉載應用。