六:如何設置才能使得9600GT跑爽所有游戲大作
通過前面的游戲測試數據,發現有些游戲在高分辨率下表現也不是十分完美,這些“變態”的游戲有時確實讓我們捉襟見肘,所以在游戲的設置方面我們可以做適當的調整,讓我們的游戲可以跑的更加流暢,下面就是小編在用9600GT 1GB顯卡在1920×1200分辨率下玩這些游戲時的一些經驗,可以跟大家分享一下:
Crysis(孤島危機)是款對硬件要求很高的單機FPS游戲,一般情況下,平均幀數在30幀以上,才可以玩的很流暢,所以我們選擇在1920×1200分辨率下,設置為0抗鋸齒,這樣可以保證畫面更迭在30幀左右,相信光影迷離的畫面會讓你興奮不已。
再說說DeliMayCry4(鬼泣4),這也是一款玩家期待已久的Capcom大型動作游戲,PC版不但有新的游戲模式,更有能協助玩家增進游戲體驗的視效自訂選項,“加速”模式能帶來速度驚人的動作體驗,雖然它對顯卡的要求沒有CRYSIS那么的瘋狂,但是在高分辨率下,也給顯卡帶來不小的考驗,通常在這種情況下,我會選擇SUPER HIGH模式,不開AA,畫面可以保證在35幀以上,騎士尼祿的逼真效果盡收眼底
World in confict (世界沖突)是一款以美蘇冷戰為題材的戰爭游戲,逼真的爆炸和煙霧效果是這款游戲的最大特色,當然爆炸之類的物理運算尤為復雜,所以對顯卡的依賴也是毋庸置疑,在我們測試的過程中,1920×1200分辨率(VERY HIHG)情況下,25幀左右的畫面更迭單元就足夠的流暢了,建議大家在玩的時候選擇HIGH模式,在開4AA的情況下,完全可以穩定在25-30幀,不信你可以試試。
最后一款Race Driver:GRID(超級房車賽:起點), 之前很少玩這款游戲,作為上一代極速房車賽的次世代作品, 在畫面和物理引擎表現有非常讓人咋舌的進步,GRID采用了與越野菁英賽相同的EGO游戲3D引擎,在車體和場景的表現上也更勝它的前輩,在1920×1200分辨率下Ultra模式,9600GT 1GB顯卡顯得游刃有余,4AA也不在話下,因為平均每秒30幀左右的畫面可以任其盡情馳騁。
七:總結
隨著大尺寸LCD價格逐漸走低,高分辨率將得到進一步的普及,在這樣的情況下,大容量顯存配備一定性能的GPU核心就會讓人們更多的的體會到FULL HD級別的游戲享受,影馳在推廣大容量顯存的道路上確實做出了很多貢獻,“黑將”系列就是例證,899元的9600GT黑將版只比9600GT 512M貴100元而已,我想那些追求高品質高性價比的用戶一定不會錯過。
(新聞稿 2008-09-04)