據有關消息報道,網上曝光了華碩9600GSO顯卡與微星HD4670顯卡的測試成績對比,主要以3DMark 03、06、Vantage作為測試效能的標準,以BenQ 24 “全高清液晶顯示器輸出,測試重點放在整體效能及反鋸齒開啟后的影響。在3DMark 03中使用最高分辨率192bit的傳輸速率很明顯高于128位,所以9600GSO即使是使用了較舊得制程且比HD4670頻率更低,但9600GSO還是可以小贏HD4670 ,但是在8AA反鋸齒一開啟之后,顯存容量大小帶來的逆轉勝負,使得9600GSO略輸HD4670一點。在3DMark 06中結果與03相同。不過3DMark Vantage下的測試時沒有開啟反鋸齒,一切依照各模式下的預設值開跑,全部數據都顯示9600GSO小贏HD 4670一點點,性能可說是伯仲之間。
NVIDIA的 9600 GSO采用G92顯示核心,基于65nm工藝制造。它采用DX10規范的統一渲染架構,沒有了傳統意義上渲染管線的概念,統一稱為單一的Streaming Processor單元。顯卡內建96個Streaming Processor處理單元。硬件方面,支持DirectX?10與Shader Moder4.0技術。HD4670采用了全新的55nm制程生產,并且同樣也是搭配了GDDR3顯存,顯存容量有512MB ,不過其顯卡的顯存位寬僅128bit。
(第三媒體 2008-10-14)