NVIDIA四大內功PhysX、CUDA、SLI和3D Stereo,前三項大家早已耳熟能詳。今日,NVIDIA正式發布3D Stereo立體眼鏡,NVIDIA國內最大合作伙伴ZOTAC索泰取亞太區得獨家代理權。
隨著計算機處理能力日益強大,游戲畫面由簡單的2D圖形進化到擁有復雜帖圖、復雜紋理及實時光影變化的3D畫面,達到足以與影片及膠片相媲美的精美程度。但3D渲染的輸出的最終表現型式仍舊停留在2D水平,從而使游戲的“臨場感”大大降低。
NVIDIA Stereo 3D立體技術依照人眼成像原理,交替渲染左、右眼畫面,形成雙目視差,通過視覺欺騙手段,使2D畫面產生真實的3D效果。
目前3D立體顯示技術主要有交錯式(Interlacing)、畫面交換(Page Flipping)、同步倍頻(Sync Doubling)和線遮蔽(line blanking),NVIDIA 3D Stereo技術是基于畫面交換式的立體顯示技術。
通過NVIDIA Geforce顯卡,計算機將游戲的每一幀畫面渲染成分別偏左和偏右的兩幀畫面。3D立體眼鏡采用快門液晶板作為鏡片,3D眼鏡與計算機同步,交替遮住左、左眼,使左眼只能看到左眼幀、右眼只能看到右眼幀,從而形成視差,使人看到真實的3D效果。
NVIDIA 3D立體眼鏡采用無線技術,并將同步器與無線接收器合二為一。不僅減少了佩戴眼鏡時連接線的束縛,同時也保持了同類產品中身形最為輕便的一款。