如今的玩家欣喜地發現顯卡的速度是越來越快,性能越來越強,但品牌也是越來越多,面對眾多的非公版產品,如何分辨是COST DOWN還是COST UP?又該如何去衡量性能和價格呢?只要懂點顯卡只是的玩家都知道,顯卡做工的好壞首先是看散熱系統,然后看供電電路,再來就是接口、顯存等細節。然而,除了這些表象外,真正影響顯卡的性能除了GPU和顯存這兩大重要芯片之外,PCB應該是排在第一位的。
一、高端顯卡幾層PCB夠用?
PCB是Printed Circuit Board的英文簡稱,翻譯過來就是印刷線路板的意思,其主要功能是提供電子元器件之間的相互連接。PCB層數越多自然需要更多的原材料,更重要的是工藝更復雜,復雜的工藝導致廢品率較高,成本自然提高不少。對于一般的顯卡來說,8層板雖然比6層板僅僅增加了2層板,但成本卻提高了50%~70%。而10層PCB就比8層多了2層,成本卻翻了一倍。至于12層、14層的PCB成本那就更高了,一般公版顯卡設計時才會不記成本的使用。
PCB是影響顯卡性能的重要因素
對于高端顯卡來說,芯片組廠商都會先于GPU前設計PCB方案,為了滿足產品盡快上市的目設計的,所以整個方案可以說是不計成本的。我們以市面上的GTX260+為例,NVIDIA在設計GTX260+的初期使用了10層PCB板的P654,隨后又推出了一款PCB編號為P897的8層公版GTX260+解決方案。8層PCB板成本上雖然比10層板要低,但是從P897和P654的超頻性上就可以看出,P897的產品設計同樣維持了P654一樣的水準。
早期的iGame 260+采用的P897方案
因此,為了保障品質和性能,GTX260+以上的高端顯卡至少擁有8層PCB板,但同時多層PCB能夠降低干擾、提高穩定性,也是相對而言的,如果10層板已經足夠用了,那么使用12層板就是一種浪費。