下面我們將通過3DMark測試和游戲測試來詳細了解其性能表現。
● 測試平臺
![顯卡評測: 遲來的武士!精英公版7600GT顯卡評測](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
硬件系統 |
處理器 | Intel Core 2 Duo E6300(1.86GHz) |
主 板 | 技嘉GA-965P-DS4 |
內 存 | Hynix 512MB*2 |
硬 盤 | 三星 160GB |
顯 卡 | 精英7600GT 256MB(560/1400MHz) |
顯示器 | 美格 WB9A(19寬屏) |
電 源 | 航嘉 2008 |
驅動程序及系統 |
顯卡驅動 | ForceWare 84.21 |
操作系統 | 中文Windows XP |
在測試前,我們先看一看顯卡的基本信息。
![顯卡評測: 遲來的武士!精英公版7600GT顯卡評測](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
從上面我們可以了解到,顯卡的容量大小為256MB,DAC類型為Integrated RAMDAC,BIOS的信息是:Version 5.73.22.18.00。
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當顯卡運行了8個小時左右后,我們在系統里查看了一下顯卡的溫度,僅57度,不高,低于一般顯卡的溫度,不過這也得益于核心90nm工藝的功耗降低及風扇的穩定性。
下面我們便開始了測試,在測試之前,由必要給大家說一下測試的規則。其實在3DMark里面,預置了很多選項給大家在測試時做參考之用。首先是分辨率有很多種,但是一般設置較多的還是1024×768和1280×1024兩種;而在特效方面,3DMark默認的都是普通的效果,在測試時,如果能同時開啟4AA和16AF的話都盡量開啟,兩相比較,看一下之間的差別由多大。