● 3DMark 01:
自1998年發布第一款3DMARK圖形測試軟件至今,3DMARK已經逐漸成長為一款最為普及的3D圖形卡性能基準測試軟件。3DMARK的一系列版本以簡單清晰的操作界面和公正準確的3D圖形測試流程贏得了越來越多人的喜愛。
![顯卡評測: 遲來的武士!精英公版7600GT顯卡評測](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
1024×768 32bit
3DMark 01是較早測試顯卡的軟件,對顯卡的要求較低,所以在1024×768 32bit模式下,精英7600GT竟然跑到了23269的高分。
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1280×1024 32bit
在1280×1024 32bit的模式下,顯卡的得分一樣也不低,為20717分。但是由于沒有設計4AA和16AF的模式,所以這兩項的得分沒有,不過在3DMark 03、05和06中,我們將會分別測試這幾項的內容。
● 3DMark 03:
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3DMark03針對顯卡提供了四個Game的測試。第一項測試為Wings of Fury這是一個基于DirectX7的測試,使用了vertex shaders 1.1。第二和第三項測試分別為Battle of Proxycon和Trolls Lair這兩項測試是基于DirectX8的測試,使用了pixel shaders 1.4和vertex shaders 1.1。第四項測試為Mother Nature,這個場景基于PixelShaders2.0和Vertex Shader2.0引擎,真實的模擬出了大自然的美麗景色。
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1024×768 32bit
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1024×768 32bit 4AA 16AF
在同一種分辨率下,開4AA和16AF和不開4AA和16AF的情況完全不一樣,而且兩者分數相差很大。大家可以看到,在1024×768的分辨率下,兩者竟然相差5000分左右。
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1280×1024 32bit
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1280×1024 32bit 4AA 16AF
由于較高分辨率增強了畫質,但是速度在一定程度上肯定會下降。在1280×1024分辨率下,顯卡測試的分數下降的幅度較大,而在不同分辨率下,分數分別下降了3000分左右。