在3月19日日閉幕的中國聯通2014合作伙伴大會上,觸控科技成為中國聯通2014年合作伙伴大會9大戰略合作伙伴之一并是唯一游戲領域代表。中國聯通在此次合伙伙伴大會上的其他8家或作伙伴分別是百度、阿里和騰訊等業內重量級企業。
中國聯通2014合作伙伴大會即其4G戰略發布會,這意味著三大運營商的4G商用戰略全部出臺。中國聯通為迎接4G時代的到來,將全面實施“移動寬帶領先與一體化創新戰略”,并于3月18日在全國25個城市開展4G網絡服務商用,預計年底4G商用城市可達300個。
觸控科技也是國內少數最具全球影響力的游戲公司。觸控科技通過免費、開源向全球市場提供游戲開發引擎及工具,向全球200個國家地區有50萬開發者提供服務。基于此,觸控科技也成為了推動、維護、支撐移動數字娛樂行業,以及游戲行業生態的最大平臺型公司之一。
公開信息顯示,觸控科技早在2013年就已成為中國聯通、中國移動和中國電信三大運營商平臺最大的移動游戲內容供應方,為運營商資源進入移動游戲市場提供了產品、模式和計費模式的支撐。2013年觸控科技出品的知名手機游戲《達人 2》一舉成為聯通平臺上收入最高的手機游戲,在聯通一家平臺上的收入即達到千萬級別。目前觸控科技在聯通平臺上運營的游戲有數十款,觸控科技方面表示,雙方都看好4G到來之后,基于流量、會員和賬戶等維度的深度合作。
在4G之前的3G時代,中國聯通擁有三大運營商中用戶數量最多的3G用戶,早在2013年中期就已經過億。而從用戶消費習慣倆看,大部分4G用戶將可能從3G用戶轉化而來。
市場分析人士認為,運營商平臺在手機游戲市場有非常大的權重,即將上市的觸控科技可能因獲得運營商特殊青睞而獲得更多投資者的追捧。事實上,3月17日,斯凱(MOBI.NQ)因宣布與中國聯通達成新的合作伙伴后,當天股價上漲了12.4%。
中國聯通在大會期間宣布,將聯合24個終端廠商當天發布了61款終端產品,其中4GLTE終端25款,42M終端28款,創新型終端8款。中國聯通2014年終端銷量預計將達到1.88億臺,其中LTE+42M定制機將達到1億臺。
4G時代帶來的不僅是更快的網速和用戶體驗更好的智能終端,中國電信游戲基地總經理張鵬認為,游戲是4G時代非常核心的應用,估計全球的LTE用戶將會超過10個億,這樣龐大的群體,對手游來說有更多的發展機會。
(新聞稿 2014-03-20)