短短十余年間,中國游戲產業實現了從零到逾千億規模的火箭式增長。隨著游戲用戶終端設備的普及和以手機游戲為代表的移動游戲產業鏈日趨成熟,預計未來我國游戲產業將繼續保持穩定發展。這就要求游戲從業者不僅要尋求更加廣闊的用戶范圍和多終端、多玩法的游戲模式,還要不斷完善自身及周邊健康生態,而作為其中的核心要素,游戲從業者身心健康尤其重要!
為呼吁全行業、全社會共同關注游戲人健康,第二屆中國國際游戲大會(CIGC)在“創精品、健未來”的大主題下增加公益晨跑環節,暫定于3月7日8:00—8:40之間,邀請來自五湖四海的參會嘉賓,在美麗的珠海長隆橫琴灣酒店外灘晨跑,在晨曦、水天、微風共映的美麗畫卷中來一次“森呼吸”,為上午的游戲大會拉開序幕。
第三方調查顯示,由于游戲從業人員平時不按時吃飯,經常加班,生活不規律,導致了頸椎病,鼠標手,胃病和偏頭疼等諸多疾病的產生,敲響了游戲人身心健康堪憂的警鐘。要從根本治愈游戲人“職業病”,不僅需要游戲人自己本身要注意勞逸結合加強鍛煉,還需要游戲企業積極管理員工身心健康。
權威研究結果表明,晨跑能使人的全身各器官功能提高到較高水平,并有效促進一整天的新陳代謝率,有利于良好生活習慣的養成。相信這也是本屆中國國際游戲大會,專門將晨跑列為一項重要環節的原因所在。
CIGC主辦方37游戲強調游戲人身心健康的重要性。其聯合創始人、總裁李逸飛在業內被稱為跑步狂人,每月跑程將近500公里,并積極參加各項跑步活動。他在公司提倡全員健身,更組織建立多個運動俱樂部如樂跑俱樂部、羽毛球俱樂部、籃球俱樂部等,就是為了使員工能在工作繁忙之余合理進行身心鍛煉。
對此,有業內人士評價稱,“本次CIGC公益晨跑倡導的將健康生活方式、體育鍛煉、社會公益等充滿正能量的因素結合在一起,自然而言會引發媒體和輿論關注,使行業、企業、全社會開始不得不認真思考和妥善解決‘游戲人健康’這一難題。而37游戲極富活力、健康的企業文化,值得行業借鑒。”
另據了解,主辦方還會在接下來的CIGC議程中,同步發布“關注游戲人健康”基金,為遇到困難的游戲從業者提供力所能及的救助,是企業高度社會責任感的表現。同時,該基金會起到一個良好的示范作用,吸引更多的有識之士投入其中,從而最大限度的保障游戲從業者身心健康,創造出更多民族的、世界級精品游戲。
(新聞稿 2015-02-06)