隨著互聯網世界的日益龐大,基于互聯網有關增加、使用和交付模式的云服務成為互聯網行業發展的最新趨勢,國內的云服務產業正以一種前所未有的速度發展、演化。今年,國內領先的研發商與發行商觸控科技已在旗下的“Cocos開發者平臺”中提供了自有云服務。為了更加有效的提升游戲開發者的開發和運營效率,提升游戲的可用性,觸控科技將基于亞馬遜AWS的云服務為游戲開發者提供簡便易用的游戲開發和運營模板,并且將和亞馬遜應用商店緊密合作,進一步提升游戲開發者的盈利水平。同時還提供了來自亞馬遜的國際領先云服務。
亞馬遜AWS是全球云計算的領導者,早在2006年就提供了第一個商業運營的云服務。今天,亞馬遜AWS的幾十萬客戶分布在全球190多個國家,服務了各行各業的眾多客戶。其中,有眾多的游戲開發者通過亞馬遜AWS的云服務取得了巨大的成功,包括大家熟悉的Supercell、Rovio等世界級游戲開發商,以及中國的趣加游戲等成功的游戲團隊。
![觸控科技: 攜手亞馬遜AWS和應用商店 提升公司盈利水平](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
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本次Cocos開發者平臺將基于亞馬遜AWS(Amazon Web Services)的云計算平臺,為廣大的Cocos開發者提供高可用的AWS中國區域云服務以及Cocos成熟的游戲開發和運營平臺。亞馬遜AWS將通過Activate創業加速計劃,為每家初創游戲開發公司以及開發者提供最多價值3000美元的服務,加速這些游戲開發公司以及開發者學習和使用亞馬遜AWS的進程。開發者只需要加入觸控的開發者扶植計劃,就可以享受AWS專門為觸控的開發者提供的多重支持資源。
此前,觸控科技旗下的本地打包工具AnySDK對Amazon SDK的支持已為兩強聯合邁出了成功的第一步。IAP(In App Purchase)對開發者而言是一個舉足輕重的盈利渠道,開發者需要決定如何去記錄那些想要提交的產品,如何在程序中將商店功能展現給用戶,還要考慮如何將用戶購買的產品提交。而現在開發者僅需要在采用AnySDK打包時勾選Amazon SDK,即可使用亞馬遜的移動SDK解決方案——亞馬遜的應用內購IAP可免去開發者自己維護虛擬商品的麻煩,幫助實現營收增長;而亞馬遜的“A/B測試”API則可利用強大的后臺分析工具,幫助開發者快速進行功能調整。
除此之外,雙方還將在亞馬遜應用商店與Cocos Play達成合作,觸控全力支持亞馬遜應用商店集成Cocos Play。早在去年5月,亞馬遜App Store便登陸亞馬遜中國,成為首個成功進駐國內應用商店市場的國際企業。
與本土其他應用商店相比,亞馬遜應用商店更大的優勢在于支持開發者進行全球應用開發。作為排名前三的全球應用商店,亞馬遜在全球已擁有24萬應用。在亞馬遜全球生態系統中,擁有2.44億活躍用戶以及接近一億月平均獨立訪問用戶。觸控科技與亞馬遜應用商店的合作,就是希望能夠給中國開發者從應用開發,應用分發到市場推廣提供全面的支持,解決開發者的各種難題和后顧之憂,為中國的開發者提供一個全球的市場和舞臺。
和其他應用商店相比,亞馬遜 App Store的ARPU值更高,意味著開發者擁有更高的盈利水平。并且,通過觸控科技旗下的Cocos Play還可以滿足游戲開發者 “提高轉化率”的這個需求痛點。凡是采用Cocos引擎開發的游戲,都可以簡單修改幾個代碼,轉換成“點開即玩”的免安裝形態,從點擊到進入游戲,平均只需十秒,與傳統方式完全不是一個數量級。
本次亞馬遜應用商店與Cocos Play的合作,將充分發揮雙方的優勢,利于提升亞馬遜應用商店在中國市場的占有率,同時引領開發者步入一個更為廣闊的盈利空間。
此外,在今年的Chinajoy上,亞馬遜在觸控展臺展示其重量產品——Fire TV,首發Badland等多款暢銷Cocos游戲,玩家大呼過癮。亞馬遜亦有意采用觸控旗下新興的廣告平臺“暢思廣告”來推廣亞馬遜應用商店,進一步為開發者打開直擊用戶群的大門。對眾多開發者而言,此等強強聯合的年度合作大戲不容錯過。
Cocos開者平臺“為開發者尋求一體化解決方案”的精神與Amazon致力于成為全球“最以客戶為中心”的公司的理念不謀而合,聯袂巨獻不僅僅是為了讓眾多開發者看得過癮,用得開心,更為開發者謀求更為廣闊的盈利空間,推動行業發展,并為新加入的開發者隊伍開辟道路。
(新聞稿 2014-10-30)