寓意著團團圓圓的農歷羊年元宵節過后,中國游戲行業即將迎來一次規模空前的國際性頂級峰會。3月7日,以“創精品健未來”為主題的2015年第二屆中國國際游戲大會(以下簡稱CIGC)即將在改革開放前沿城市廣東珠海拉開帷幕。屆時,眾多國內外游戲行業大咖、業界媒體、演藝明星將齊聚一堂,共謀游戲產業的新趨勢、新未來。
“創精品”是業內老生常談的話題,主辦方37游戲特意將其設定為本屆CIGC大會的主題寓意何在?先讓我們看一組中國版協游戲工委(GPC)此前發布的一組數據:2014年中國游戲市場實際銷售收入達到1144.8億人民幣,比2013年增長了37.7%。其中,以手游為代表的移動游戲市場實際銷售收入達274.9億人民幣,同比增144.6%。而此前一直不被看好的網頁游戲市場實際銷售收入202.7億元人民幣,同比2013年增長58.8%,且市場占有率達到了17.7%,比2013年上升了2.3個百分點。
這組數據意味著以下三個層面的含義:第一、中國游戲市場仍未觸底,未來幾年或繼續保持高速增長態勢;第二、移動游戲是未來的潮流和趨勢;第三、網頁游戲市場并沒有因為移動游戲的超高速增長而消失,反而在穩步增長。
最典型的例子就是CIGC主辦方37游戲,2014年接連推出《大天使之劍》、《傳奇霸業》等多款精品頁游,受到眾多游戲玩家的追捧,其市場火爆程度人眾皆知,在此無需贅述。那么,本屆CIGC連主題都打上“精品”字樣了,正式發布時37游戲到底會給玩家帶來哪一級別的驚喜和震撼?
目前,可以確定的有一款手游和一款頁游,手游是由日本格斗游戲典范大作《蒼翼默示錄》改編的《蒼翼之刃》、而頁游則是以臺灣大宇單機代表《軒轅劍》系列的世界觀宏觀背景為架構打造的《軒轅劍之天之痕》,為最大限度的吸引兩岸三地“軒轅劍”粉絲,37游戲更請來了《軒轅劍之天之痕》電視劇主演劉詩詩代言該游戲。
或許在業內看來這多少有些不可思議,但在頁游進入后紅海時代競爭由量的積累轉變成質的飛躍、手游中重度化趨勢愈發明顯的當下,一款游戲的品質將成為決定這款游戲成功與否的關鍵元素,唯有精品游戲才能在玩家日益增長的高需求中得以幸存。
同時,隨著移動智能終端的更大范圍普及,中國游戲廠商的作品也可以第一時間出現在蘋果AppStore和安卓市場上,和世界頂級游戲公司的優秀作品同臺競技,這對國內各游戲廠商而言,既是一個機遇也是一個挑戰。
相信這也是本屆CIGC以“創精品健未來”為主題的動機所在。37游戲聯合創始人兼總裁李逸飛曾接受記者采訪時表示,相比于鑄造企業自身的輝煌,推動整個行業的發展才是一種更大的成就。企業家的責任感和使命感,迫使37游戲在戰略思維上開始轉型:從面向全球尋CP合作打造精品,到專門為中外游戲企業打造CIGC這樣一個溝通交流的平臺,這本身就是一種改變,也是為游戲產業構筑健康未來中的關鍵一步。
(新聞稿 2015-03-04)