2015年7月18日,國內首次以虛擬現實內容開發為主題的發布會——VR創客聯盟首屆體驗眾籌大會在武漢佳和藝術博物館隆重舉行。眾多的媒體、投資機構、VR應用開發者、虛擬現實行業資深人士和愛好者出席了本次活動,一起見證了引領虛擬現實行業新潮流的盛會。會上,VR創客聯盟發起人彭津以“VR創客聯盟助力行業發展”為主題發表講話,深刻剖析了VR創客聯盟將會對虛擬現實行業產生的重大影響。
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什么是VR創客聯盟
VR創客聯盟對大眾來說,或許還是一個全新的概念。簡單來說,VR創客聯盟就是由一群對虛擬現實行業懷有極大熱情的開發商、內容供應商、投資人、媒體以及愛好者等機構和個人所組成的,以橋梁的形式,優化、整合資源,促進行業良性快速發展,以信息交流、資源對接、會議承辦等方式為從業者以及愛好者提供商務、技術、渠道、用戶體驗、投融資等解決方案。
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虛擬現實行業現狀
VR創客聯盟發起人彭津在演講中表示,在現代科技發展的帶動下,未來五年,虛擬現實頭盔市場,將每年增長一倍,有著良好的發展前景。但現階段,虛擬現實行業還面對著巨大的困惑。
第一:沒有行業公認的技術標準,這主要體現在三點:輸出設備的標準,輸入設備的標準,內容的標準。從Google到Oculus Rift,從索尼到三星,眾多的虛擬現實設備相繼問世,但在目前已經出現的虛擬現實設備中,卻沒有統一的行業標準,這也給行業的發展造成嚴重的困擾。
第二:虛擬現實內容的嚴重缺乏。從虛擬現實概念開始蔓延,虛擬現實設備就成為眾多廠商的研發方向,而忽略了內容的創新,這就造成了目前虛擬現實內容缺乏,跟不上虛擬現實設備更新速度的現狀。
第三:虛擬現實還不夠普及,許多人不知道什么是虛擬現實,或者是知道虛擬現實概念,但是沒有真正體驗過。
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VR創客聯盟的目標使命和宗旨
針對目前虛擬現實行業存在的困惑,VR創客聯盟應運而生。以橋梁的形式拉近用戶與虛擬現實的距離。聯盟通過多種活動,促成用戶與開發者溝通的渠道,讓虛擬現實真正進入大眾的娛樂生活;其次,聯盟也得到眾多媒體的支持,開發者在游戲上線前,就能將項目上傳到網上,第一時間得到用戶和媒體的回饋,打造更完美的虛擬現實游戲和應用。除此之外,VR創客聯盟還將為開發者提供技術、團隊、場地、運營、資金等一系列支持,讓開發者擁有更好的研發條件。
就此看來,VR創客聯盟的成立,無疑會極大地豐富虛擬現實應用和內容,彌補現階段行業發展的不足,為虛擬現實行業注入一股全新的力量,促使其更快更好地發展。
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開發者的契機
正因為虛擬現實行業的發展面臨內容缺乏的困惑,致使虛擬現實應用和游戲開發者擁有了巨大的發展契機。就游戲來說,由于端游的高研發成本和運營成本、手游的飽和現狀,VR游戲作為全新的領域,擁有巨大的市場和良好的發展前景。而你所研發一款好的虛擬現實應用、游戲,也將可能作為虛擬現實內容的標準而存在著。
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技術助推行業發展
創客數字CTO姜衛作為聯盟的技術提供方,介紹了創客數字開發的為移動VR領域定制的產品體系,包括3D手柄、InnogSDK開發工具和創客集市。并且圍繞著開發工具的使用,配合具體的開發思路,介紹了移動VR類App開發的特點和方法,并為現場的游戲開發者們提出了一些建議。最后講解了創客數字產品體系開發的技術路線,并通過生動形象的例子,對移動VR的未來發展作出了展望。
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游戲路演眾籌
會議的最后,四款VR游戲研發代表悉數登場,展示游戲魅力,進行游戲路演眾籌,解答與會人員對游戲的各種疑問。游戲包括國內首款VR射擊游戲《競技場》、國際VR密室逃脫游戲大作《臨終:罪人逃脫》、VR賽車游戲《虛幻極速》以及VR飛行游戲《終極飛翼》。作為VR精品游戲,四款游戲都受到了極大地關注和支持,游戲路演眾籌活動取得圓滿成功。
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虛擬現實,投資的藍海
在會上,武漢光谷金融服務有限公司高級投資經理張弓帶領與會人員一起分析了虛擬現實市場所存在的機遇,分析虛擬現實行業的未來發展以及投資方向,為VR創客聯盟提供雄厚的資金支持,為虛擬現實開發者提供更多的扶持。
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隨著VR創客聯盟首屆體驗眾籌大會的圓滿落幕,讓我們更加期待,VR創客聯盟的誕生,將會對虛擬現實行業產生怎樣的影響,未來的虛擬現實,將會有怎樣的光景呢?我們拭目以待!
(新聞稿 2015-07-21)