日前,游族網絡股份有限公司發布了2016年第三季度最新財報。據財報數據顯示,游族第三季度營業收入突破7億元,同比增長89.02%。截止第三季度末,游族營業收入已經達到17.5億元,同比增長近七成,漲幅顯著。
游族漂亮的財報跟他們一直以來實施的精品化戰略和全球發行的迅速拓展密不可分。在精品化戰略方面,《女神聯盟》《少年三國志》《狂暴之翼》《少年西游記》等佳作頻出,而基于此的全球化擴張,則在與InMobi等移動廣告平臺的合作中加快了步伐。
據了解,游族網絡已經與全球三大移動廣告網絡之一的InMobi達成了深度合作,后者將憑借自身龐大的全球性資源以及高效、精準的廣告形式為游族的全球化擴張提供助力。
不足1%的用戶頂起半邊天
提起游戲行業,可能大多數人的第一反應是:高利潤、賺錢。的確,根據《2015年中國游戲產業報告》公布的數據顯示,中國游戲市場實際銷售收入已達到了1407億元人民幣,是電影票房的3倍以上,而據中國文化部文化市場司副司長馬峰預計,2016年游戲行業整體收入將超過1750億。
同時,隨著移動端的高速發展,中國移動游戲的收入也在逐年增長,到2015年已超過了500億元人民幣,超過移動應用市場總收入的85%。
然而,據市場營銷公司Swrve調查顯示,中國移動游戲龐大的收入中有一半來自于0.19%的用戶。也就是說,這樣龐大的行業,卻只依靠極少數核心用戶來創收,開發更多的高質量玩家對游戲廠商來說可謂迫在眉睫。
游族與InMobi合作,便是期望在全球化擴張的過程中,不僅實現用戶總量與市場份額的增加,同時也提高高質量玩家的比例,擴大付費玩家的基數,保證收入來源的可靠性。
移動視頻廣告成趨勢
移動視頻廣告近年來頗受關注,無論品牌傳播還是轉化率,都有著比一般廣告形式更好的效果,而鑒于游族是一家游戲公司,InMobi認為移動視頻廣告是再好不過的選擇。因此,在已有的國內領先視頻廣告平臺基礎之上,InMobi特別設立由公司內資深的用戶獲取專家和投放優化師組成的高效跨部門項目團隊,就如何獲取高質量用戶為游族提供戰略咨詢,并且全天候關注廣告優化效果,相對傳統的移動廣告形式,InMobi移動視頻廣告能夠實現8倍的轉化率。
InMobi成立于2007年,是全球最早開展移動廣告網絡業務的兩家公司之一(另一家是Google收購的AdMob),經過9年的發展,其產品在日趨多樣化的同時,技術上也仍然不斷實現著突破。從原生廣告,到激勵視頻,從Miip發現平臺,到VR360移動視頻廣告,InMobi幾乎每一次都引領著移動廣告的潮流,這也使其逐漸在全球范圍內獲得認可,并成為了全球三大移動廣告網絡之一。
目前,InMobi在全球已擁有16億月活躍用戶,這正好契合游族的全球化擴張戰略。而在國內,排名前500的應用中,大部分都集成了InMobi的移動廣告,通過InMobi展示的廣告幾乎每天都可以觸達和影響2億左右的iOS用戶,這也足以支撐游族在國內實現對潛在用戶的覆蓋。
特別是在移動視頻廣告方面,InMobi可以說具有強大的優勢,其近期剛推出的VR360移動視頻廣告等一系列廣告形式,就在行業內引起了極大的關注,而其激勵視頻更是早在中國市場獲得了廣泛好評。
此前,通過InMobi進行廣告投放的《少年三國志》,曾創下了20天流水破億、最高單月流水1.6億的佳績。由此看來,游族與InMobi的合作已經初見成效,而后續,雙方很可能就VR360移動視頻廣告的應用進一步加強合作,這或許會成為中國移動視頻廣告領域的一個里程碑式的事件。
(新聞稿 2016-11-15)