作為SquareEnix的一款能與《最終幻想》系列齊名的日系RPG大作,《星之海洋》新作的到來卻讓喜歡它的玩家翹首以待了太長時間。如果說10年前在世嘉SFC上的初次亮相讓玩家們記住了《星之海洋》這個親切的名字的話,那么1998年登陸索尼PS平臺的大獲成功則讓更多玩家感受到了這款大作的魅力,以及對其續集的強烈期待,然而SquareEnix與之對應的卻是長達6年的沉默,直到今年,《星之海洋》系列的第三部續片--《星之海洋:直到時間的盡頭》才姍姍來遲,可勿庸置疑的是,新作的到來將使眾多的RPG FANS再次狂喜!
雖然游戲的日文版本早于去年就已經率先發售,不過這次在北美地區發行的版本卻是增加了不少內容的導演版,包括在日版的基礎上增加了一個新的任務模式和兩位全新的人物角色。玩家將扮演故事主角Fayt.Leingod開始自己史詩般的冒險歷程,在游戲開頭,玩家將在一個海邊的度假旅館中遇上自己的幼時好友Sophia,隨之劇情展開,一場突如其來的攻擊降領到了美麗的海濱旅館,驚恐的人群紛紛四處逃難,小島一片混亂,Fayt也在人群之中和自己的父母走失了,而后者很有可能已在騷亂中遇害。劇情繼續進行著,Fayt和好友Sophia被迫踏上了前來營救的救生船,然而無情的炮火再次將兩人分開,救生船遭到攻擊,Fayt不幸掉落水中,漂流到了一個類似于15世紀地球的陌生小島上,StarOcean的探險歷程也將由此正式開始,而以上的內容將在游戲開始的一小時內全部完成。
粗略看來《直到時間的盡頭》和曾在PS2上發行的另一款游戲《異度傳說》(Xenosaga)有著一點共同之處:故事主題都或多或少的與科幻題材有所聯系,當然這也是《星之海洋》系列的一貫特色。玩家在游戲當中將和眾多的人物展開對話以及眾多電影場景的頻繁更替,不過這些畫面都是非交互性的。故事以科幻題材的主線內容和電影《星際迷航》有著相似之處,一個名為Pangalactic的聯邦組織在不同的行星間構建了巨大的網絡,便攜式翻譯設備允許個人用他們的母語沒有任何麻煩的與外國人談話,而且Pangalactic聯邦還加強了法律監控(要求個人尊重各種各樣的世界的自然演化)--因此當Fayt在類似中世紀的環境里蘇醒過來時,他被迫隱藏自己的身份并且揮舞一把簡單的劍作為戰斗武器,以便他能與那些當地人調和。
冒險過程中玩家至多可以擁有3名伙伴,其中電腦AI控制2名,另外一名由玩家自己控制。游戲允許玩家隨時加以暫停,以根據對手的情況考慮策略上的變化,或是使用一些體力恢復劑,或是使用魔法攻擊,或是干脆逃之夭夭。當然更多的時候你必須參與廝殺,主角可以使出輕及重的砍殺,不過前者容易被防御,而后者易于將人物暴露于對方的反擊下,因此在戰場中合理的使用輕重砍結合的連續技較為有效,不過玩家需控制好攻擊的范圍。
由于系統自動設定你的伙伴在敵人出現時自動攻擊,因此在一些特殊情況下,特別是對方較強時,你最好利用主角的指揮對其加以控制,用防御的姿勢加入戰斗是明智的選擇。作戰中還會有一個有趣的設定叫做“battletrophies”,即當玩家僅通過輕擊贏得戰斗或是在作戰中的連續擊數超過10時,將會得到獎勵性質的trophies,而整個游戲過程中一共將有300多項不同內容的trophies。
和以往的RPG戰斗后的模式一樣,游戲在贏得戰斗后,每名角色也會獲得相應的經驗值和金錢,用于提升個人能力或是購買物品,由于主角手下的每名伙伴各有自己的特長,玩家可以通過發展他們不同的技能進而組合成一支具備最大戰斗效率的團隊。