昨日 SCE 所發表的 CELL 微處理器概要中,并未提及現階段 CELL 微處理器的規格,僅就 CELL 微處理器所具備的各種特點加以介紹。另一篇新聞稿中公布了與 IBM 合作開發的 CELL 電腦工作站已正式運轉,可于一個機柜單位(Rack)的系統規模下達成每秒 16 兆次浮點數運算(16TFLOPS)的效能,足以擠入全球超級電腦排名前 10 名內,但 SCE 與 IBM 并未透露內部所采用的 CELL 微處理器組態。
ISSCC 預定明年 2 月 6~10 日于美國舊金山舉辦,各組織預定發表的論文標題,在昨日于東京所舉辦的 ISSCC 2005 會前記者會中首度曝光,其中由臺灣所發表的論文數量有著大幅的成長,單是臺大所發表的論文數就有 8 篇,僅次于 IBM 與 TI,位居第 3,顯現了臺灣半導體設計產業的顯著成長。
ISSCC 2005 中,預定由 IBM、SCE 與東芝共同發表,關于 CELL 微處理器的論文,共有 3 篇:
The Design and Implementation of a First-Generation CELL Processor (10.2)
A Streaming Processing Unit for a CELL Processor (7.4)
A 4.8GHz Fully Pipelined Embedded SRAM in the Streaming Processor of a CELL Processor (26.7)
另外尚有兩篇分別由 IBM 與 RAMBUS 發表,與 CELL 相關的論文:
A Double-Precision Multiplier with Fine-Grained Clock-Gating Support for a First-Generation CELL Processor (20.3)
Clocking and Circuit Design for a Parallel I/O on a First-Generation CELL Processor (28.9)
在這 5 篇與 CELL 相關的論文內容預覽資料中,記載了關于 CELL 微處理器的部分技術規格資料,根據該資料顯示,CELL 微處理器的運作時脈將高達 4.6GHz,采用 1.3V 的核心電壓,工作溫度為攝氏 85 度,使用氣冷方式運行,晶片并內建通信速度達 6.4Gbps 的外部連接介面。
另外,根據目前尚未證實的資料指出,第 1 代的 CELL 微處理器將會是 1 個 PE(Processing Element,CELL 微處理器的基本構成單元)中包含 8 個 APU(Attached Processing Unit,向量浮點數運算單元)的組態。而昨日所發表。運算效能可達每秒 16 兆次浮點數運算(16 TFLOPS)的 CELL 電腦工作站,是采用 64 個 CELL 微處理器晶片所構成,故可推得單一 CELL 微處理器的運算效能為每秒 2500 億次浮點數運算(250GFLOPS),約為現有 PS2 微處理晶片 EE 的 40 倍。
明年 2 月的 ISSCC 2005 中,這顆將用來作為 PS3 系統核心的微處理晶片,將會詳細發表從設計制作、內部架構、運作方式、記憶體與輸出入介面等多方面的資訊,屆時玩家將能對 PS3 可能的樣貌有更清楚的了解,有興趣的玩家不妨多多留意后續相關議題的報導。