呼。 RE4 到最后還是緊張萬分連逃出的時候也不能大意不小心死在最后關頭幾次 會想摔手柄的……。全破時間大概是19小時 56 分鐘 跟IGN 說的 20 小時差不多(游戲進行時間 不是實際游戲時間 實際游戲時間則是更長)總共殺了差不多1000多敵人 不過也死了差不多 40次……大部分都死在反應不過生存時要按的按鈕真的隨時都要繃著這樣的話 因該有給還沒玩的人一點點難度跟長度的概念吧
這次的Bio4價錢也許讓很多人有點無法接受但是換一個角度想光是游戲時間就快要等于看10部2小時的電影還不包括收集隱藏要素跟小游戲 長度已經快令人受不了了況且雖然這游戲聽來跟講起來似乎一直殺殺殺有尋寶系統跟強大的營造環境氣息下 很難不讓人停下腳步 看風景
音效的處理非常的棒 不少地方可以聽到些非常怪的聲音跟可是在音樂, 光源處理跟霧的特效交叉混合下 根本會讓人怯步……拜了GC的能力 光源處理有的跟重制版的拼 不過重制版嚴格上來說比較死一點不會跟角色互動水的特效也是非常的好 我有時都會停下來看水的場景 射射手槍 看水花 看光源折射火光的處理。只能給一個 “贊” 不像別的游戲 RE4的火會跳動 讓人覺得似乎有生命似的霧的特效給人一種身陷奇境的感受也給了環境上染上更'謎'的色彩還有在音樂上的加持 整體上給予的心理壓力不是短期內可以忘掉的寬螢幕跟身后的視角 給觀眾一個像看電影 身歷奇境跟有參與的感受所有角色做的動作在鏡頭的幫助上 拉進操縱者跟角色間的距離角色的動作也都非常流利 可以看出 Leon 受過的訓練跟經驗上的成長光是一個重裝彈藥的畫面 我也看的津津有味換地圖 load時間都很短 因該都不會高于或超過 5秒 跟即時制的過場動畫不會讓人有脫離游戲的感覺 反而更令人有說服力尋寶系統會讓人一直去觀察環境 看有沒有寶物可以收刮整款游戲給予的視覺享受跟游戲性上的娛樂保持著微妙的平衡我只能更佩服有三上真司執導的Capcom第四開發部門 忍不住去跟他敬禮!
血腥的程度非常高 爆頭不說 還有各種更血腥的死法不管是砍死, 壓死, 射死, 掐死, 摔死, 刺死 五花八門的死法都有(甚至還有TK死的情況。)Boss戰時的 Boss是一個比一個更惡…… 讓人想快點結束戰斗離開……不過Boss戰時的熱血也不是用平常的字眼可以形容的
我想就算是有 bug 可以用無限火箭筒或是手榴彈 也不可能讓你百分百安心就算是有無限Magnum 也不一定會讓你一路一槍一個 因為敵人真的比較聰明有時已經被圍住了卻還沒注意到 有些怪也不是說直接射一發火箭筒就可以打發火箭筒在太近的距離上 根本只是替自己找更快的方法死。就算是有Magnum "打不到的話" 也只是一把無用的槍況且敵人數目也很多 在射擊半路上要 reload 會要了你的老命隨時都要注意 有點休息時間時 確定每把武器都裝滿彈藥敵人也是不會讓你有時間休息 距離拉太遠的話 小心他們直接沖過來不會有情況說只靠一把武器就可以橫行無阻 要適時的看情況換武器來應付會有人擔心用機槍TMP掃射不就好了? 機槍的給予的傷害說真的不是很好而且嚴格上來說比較適合來拖延時間 或是狙擊一些比較危險的份子我個人是把機槍TMP賣了 只靠手槍狙擊中等距離跟單一敵人散彈槍對付太近的敵人來拉開距離 步槍來打遠距離跟暴頭
雖然已經全破了 不過我是已經準備要重新玩一次盡量多休息一下 讓自己跟GC喘口氣 手往通風口感覺一下有點熱熱的剛破時就快累趴了 只想快點上床睡 禱告著希望不會做惡夢……現在準備清點寶藏跟計畫一下零用錢要怎么花
以下有提到"一點點"全破的隱藏要素 不喜請回避吧…… m(_ _)m
全破后重新開始游戲可以選擇 special costume 讓Leo穿上菜鳥Racoon City警官的服裝準備執法!(幻想: 踢門進入 拿著手槍 喊"大家不要動 我是警察" 或是 “ I am an of ficer of the Law, Stop!”)有 The Mercenaries 跟 Assignment Ada 的小游戲還有 Professional 難度可以選…