從《功夫online》研發的第一天開始,就走了與大部分開發商截然不同的道路。比起那些閉門造車的同行來,《功夫online》的每一步,幾乎都是在玩家關注的目光中完成的。從呱呱墜地開始,到今天的碩果初成,不但有開發團隊的辛勞,更有著玩家的關懷和支持。
從群眾演員征集,到邀請獲獎玩家訪問開發團隊;從玩家任務的征稿,到設定玩家命名的NPC……《功夫online》都證明了自己并不是一個開發團隊悶頭造出來的怪物,而是在與玩家積極的良性互動中發展起來的國產游戲的精品。
點開《功夫online》官方論壇,看到的一篇篇飽含玩家心血的建議貼。這也正是開發團隊籍以完善游戲品質的手段之一。在開發期即與玩家良性互動,進行“透明化”開發,在國內鮮有先例。
在其他游戲紛紛從“閉關”中出來后,總是面對著或多或少的詬病。《功夫online》面對日益成熟的市場,依然把游戲品質作為對玩家不變的承諾,其原因又何在?只因為不論哪個時候,她都是在無遮掩地成長。這,或許才應該算是真正的美!(新聞稿 2005-08-29)