nVIDIA在去年七月已推出了GeForce7系列的三款高端產品——7800GTX 512MB、7800GTX 256MB、7800GT,但沒有按照以前的慣例發布GeForce7系列的中低端產品。原因是由于當時對手ATI的X1000系列由于產能問題被迫延遲發布(2005年10月5號,在R520系列計劃暴光一年之后,ATI才發布了Radeon X1800),加上X1000系列的性能亦沒有重大突破, GeForce 6系列完全可以與之對抗。另一原因是nVIDIA GeForce 7中低階核心采用了90 nm制程設計,可是TSMC在90nm生產初期遇上不少問題,導致產能一直未如理想。
但是,隨著時間的推移和ATI Radeon X1000系列的上市,GeForce6系列已經略顯疲憊,尤其是在600元以下的入門級市場中,nVIDIA的兩款產品——GeForce 6500和6200TC至今沒有取得消費者的廣泛認可。正是在這種情況下,nVIDIA于2006年1月18日正式發布了GeForce7系列中定位低端的GeForce 7300GS。
由于Geforce7300系列基本上使用了G70的總體架構,所以在技術方面同樣支持CineFX 4.0Engine高精度渲染引擎、IntlliSample智能反鋸齒系統、Pixel Shader渲染指令集,完美支持Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0 和OpenGL 2.0 optimizations引擎技術等技術特性。
0.09微米工藝制程
7300GS是NVIDIA第一款采用0.09微米制程的芯片,相較于之前的0.11微米產品,芯片能耗更低集成度更高,核心頻率可以提升得更高,這也是為什么7300GS的標準核心頻率高達550MHz的原因,而且它的超頻性能相當值得期待。
支持CineFX 4.0
7300GS內建了和NV44一樣多的4條像素流水線及3個頂點單元,并支持Microsoft DirectX 9.0c和Shader Model 3.0,但7300GS卻延續G70的先進技術,支持新一代CineFX 4.0 3D引擎,在每一級管線都實現了嶄新的設計。重新設計的頂點著色器縮短了設定和執行幾何處理的時間,在單周期MADD運算比上代NV44提高20-30%,Geometry運算能力也因提高了Cull的執行效率比上代提升30%以上;全新像素著色器的浮點運算能力提高了一倍,其它數學運算能力也大幅提升,吞吐量顯著提高;高級紋理處理單元采用了全新硬件算法和更先進的高速緩存,可加速過濾和混合運算,因此NVIDIA指出G72核心的著色運算能力將會是上代NV44的2倍。
支持Intellisample 4.0
抗鋸齒技術方面,7300GS提升至Intellisample 4.0版本,增加了兩種全新抗鋸齒模式:透明自適應超級采樣模式和透明自適應多級采樣模式,能夠顯著提升抗鋸齒處理的質量和性能。
支持TurboCache 2.0技術
7300GS支持改進的TurboCache技術,更有效把常用及非常用的數據作出分類,盡量減少讀取系統內存而提高TurboCache效率,相較NV44的TurboCache 1.0有著10~15%以上的性能提升,尤其在較高分辨率并開啟AA特效時,提升更是明顯。透過高速的PCI-E接口,7300GS利用TurboCache技術能動態共享系統內存,最高可以支持到512MB顯存,因此只需少量的板載顯存就能達到大容量的效果,節省了成本但性能卻并未縮水。
支持DDR1/DDR2/DDR3顯存
雖然7300GS只支持64bit顯存位寬,但通過靈活的顯存搭配方式,7300GS可以采用高頻率的顯存顆粒提升顯存頻率從而拉高顯存帶寬,NVIDIA并沒有規定顯存頻率,廠商可能自行安排,不僅方便了廠商推出各式各樣的7300GS產品,拉寬產品線,也有利于7300GS對中低端市場的滲透。
支持SLI多顯卡互聯技術
7300GS是NVIDIA第一款既同時支持TurboCache又支持SLI多顯卡互聯技術的中低端產品,再次降低了搭建SLI平臺的門檻,方便了用戶的日后升級,可以預見SLI技術在2006年將被大跨步的得到普及。
由于GeForce 7300GS核心架構更新、0.09微米制程的應用、更高效的TurboCache 2.0技術,因此7300GS能帶來1倍于6200TC的性能提升,與6600LE性能相仿,但價格卻更為平易近人,是NVIDIA又一款高性價比的力作。
近期筆者在市場上搜集了十三款7300GS顯卡供大家在選購時參考,感興趣的朋友,可以一起來看看。