在512內存已經成為系統的標準配置以后,顯存的擴容好像也越來越被大家所重視。稍稍留意一下目前流行的游戲和最新發布的應用軟件,對顯存的需求是越來越大了,無論是大紋理填充還是不同層次細節的渲染,顯存容量對顯卡整體性能的發揮起到極大的影響。同時,當顯存容量不能滿足需求時,系統會自動調用內存做顯存使用,整個平臺的性能也隨之受到影響。最近便常常聽到,很多朋友在抱怨內存不夠的時候,也談及了顯存容量的不足。
顯卡的簡單工作原理:
首先將CPU 送來的數據送到顯卡芯片里面進行處理;然后將芯片處理完的數據送到顯存;接下來由顯存讀取出數據再送到數字模擬轉換器(RAMDAC) 進行數據轉換的工作;最后將轉換完的類比數據送到顯示屏。
我們可以看到決定顯卡的性能的關鍵因素除了顯卡的顯示核心外,顯存的帶寬和容量也直接影響著顯卡的性能。在高分辨率的應用以及大量3D場景(例如目前的流行的網絡游戲《魔獸世界》)渲染的時候,大容量顯存就顯得非常關鍵,因此當顯存容量不足的時候,系統會自動調用內存作顯存使用,然而在速度上內存當然是無法和顯存相比的了,這樣顯卡的性能自然也就受到影響。
于是,當前市場中256MB顯存的顯卡便越來越受到大家的關注了,可是花太大的代價去追求超大容量顯存無疑不是每位用戶都能接受的。"不加價升級256MB顯存"并不是妄想,國內資深板卡廠商雙敏電子近期推出的速配PCX6628冰翼版更是在降價后免費升級到256MB顯存,讓大家輕松享受超大容量顯存的快感。
雙敏速配PCX6628冰翼版采用的是標準GeForce 6600 256位顯示核心,搭載8顆共256MB 128bit TSOP封裝的英飛凌4ns顯存顆粒,默認核心/顯存頻率分別為300/500MHz;具備8個像素渲染管線,3個頂點著色單元,完整支持微軟DirectX 9.0c和Shader Model 3.0,以及CineFX 3.0、Intellisample 3.0、UltraShadow II等一系列最新的圖形處理技術。