化蛹成蝶,網絡游戲從最初的以文字為主的MUD發展至今天,已經經歷了數次變革。從早期文字MUD過渡到上世紀90年代末出現的圖形類網絡游戲,可以說是網絡游戲歷史上第一次重大的革新。其后,網絡游戲雖然在畫面品質上不斷飛躍,但還是局限在圖形的不斷改進。雖然畫面越來越華麗,但是玩家們已經被層出不窮的光效和畫面折騰的疲憊不堪,審美疲勞正在掩蓋著游戲日益同質化那不爭的事實,革新的號角即將再度吹響!
如果說從MUD向圖形網絡游戲過渡中,最終獲勝的是“韓流”,那么即將到來的新的革新,“中國流”也在努力崛起。作為中國大陸地區一線網絡游戲制作廠商,天晴數碼在2005年度推出的魔幻類型網絡游戲《魔域》,在策劃研發階段就提出要以游戲系統可玩性的革新為開發重點,摒棄傳統網絡游戲中打怪、升級、探寶無限死循環的怪圈,將玩家間的互動性和游戲性最大限度的釋放出來。
革新就意味著觸摸尚未接觸過的事物,天晴人從不缺乏這種勇氣!天晴數碼作為國內第一家走出國門,并在國外成功運營了大型網絡游戲的公司,從一開始就把《魔域》定位為國際化的網絡游戲。不論是在美國E3大展上的令人驚嘆的現身,還是在上海ChinaJoy展會上的震撼登場,無不體現《魔域》的神奇魅力與非凡實力。此外《魔域》的中國、日本、美國、中國臺灣,三國四地同步運營計劃,更是創造了國產網游運營規模的紀錄!如此宏大的運營規劃,正是建立在對游戲品質的絕對信心和雄厚的研發、運營實力基礎之上!