盡管Sony已在日本和北美確定了PS3新的建議零售價,但由于控制臺生產需要的巨大開銷以及Xbox 360可能的價格下調,使得PS3的上市面臨著巨大的威脅,大大降低了SCE的榮譽度。
傳聞的市場預測道:今年后期,一旦微軟僅以成本價上市下一代Xbox 360,那么它將不得不向市場投放大量的產品。這也就意味著每出售一個Xbox 360,公司都會受到一定的利潤損失。出現這種情況應該是由于微軟出售Xbox 360的價格低于成本價所造成的。
現在,日本分析家預計索尼計算機娛樂公司的PlayStation 3控制臺也將面臨同樣的危機。估計控制臺的成本價將在54,000日元左右($494 US),分析家不希望SCE以這樣的價格售出PS3。實際上,Indeed, 日本Merrill Lynch Securities認為,PS3的極具競爭力的價格(較之先期上市的Xbox 360)在日本大約在44,800 yen($410 US)左右,在美國大約$399 US左右。你會發現,這恰恰低于上述的控制臺成本價。
對游戲公司來說,一種新的游戲控制臺在它剛一上市時,硬件產品方面遭受損失是很正常的。因為這時它們關注的是如何搶占市場分額,而不是在第一年獲得多少利潤。但是在第二年或以后的時間,它們能從大規模生產和發行許可費用中彌補以前的損失。
然而,Merrill Lynch Japan警告道,當PlayStation 3上市時,如果微軟繼續削減Xbox 360的價格,那么控制臺行業正常的規律可能會被打亂。報導還說道,Intel這樣的舉措可能會使索尼的計劃受損,在第二年和第三年還將造成的額外損失分別為800億日元($730 million)和500億日元($457 million)。迄今,索尼公司僅在Cell芯片一項技術上就已投資2000億日元($1.83 billion)用于產品的開發和生產。
文章中指出,在PS3中影響生產成本的起決定因素的除了BD-ROM (Blu-Ray)磁盤驅動外,還有就是控制臺強大的Cell處理器。二者加起來占到產品一半的成本價格。有趣的是,文章中并未提及任何關于Nvidia "RSX" GPU的花銷問題。因為考慮到傳聞說產品中用到了不怎么便宜的GeForce 7800系列產品——G70 GPU圖形卡。
SCE董事長Ken Kutaragi自然很擔心最近流傳的一些說法,他解釋道:“PS3的零售價格不會有巨大的下調,公司將在長期內保證這一點。”他樂觀地表示道:“對PS3控制臺的需求能很好地達到一種平衡狀態,在我們的努力下,能夠達到預期要求。”看來,我們只有等待SCE和游戲廠商發布正式的產品零售價,在這之前,我們實際上想說:是否PS3會結束給SCE帶來的巨大開銷呢?(第三媒體 2005-07-04)