曾經有一款名為《UO》的游戲風靡一時,其中人物的多樣化的成長、豐富的自由式劇情和各種精密的設定使得這款游戲成為了創世紀類游戲的經典之作。
人們通常喜歡把一款具有了濃厚的人文氣息和歷史背景的游戲稱為“游戲史詩”。在時下林林總總的網游中,雖然不乏精彩之作,但是達到這一層次的寥寥無幾。大部分作品若不是文化背景有所欠缺,就是世界觀失之狹窄。
《功夫online》的“武俠創世紀”之說并非不自量力,而是在具備了成就游戲史詩的素質后的豪邁宣言。
中國文化五千多年的積淀,比之西方成型不到百年的魔幻系統,具備了更為成熟的文化積累和歷史背景。《功夫online》所基于的時代相當于中國的先秦時期。那正是中國文化史上最為燦爛輝煌的時代。“諸子百家”的興盛和各種學說之間的沖擊,造就了一個舉世罕見的學術高產期。在這樣一個年代里,不論是統治了中國思想兩千多年的儒家學說,還是最受平民百姓擁戴的俠文化,都得到了空前的發展。
創世紀之說,關鍵就在于“開創”。人物的成長是末節,而無數的末節匯集在一起便會影響到整個時代的變化。以時代背景影響人,再由人物的成長來推動時代的發展。這是時代的規律,同樣也是游戲中的規律。
在波瀾壯闊的時代風云中,個人以功夫立身處世,進而通過團體、幫派的建立來推動整個世界,這是創世紀的基本要素。
在這其中,《功夫online》的歷史記載系統將會幫助玩家將所有的精彩事跡全部記錄下來,以供查閱。即使過了許多年以后,游戲中的點點滴滴依然能被人所記起。這,便是創世紀系統發展的重要根基。
游戲也如同現實生活一樣,需要嚴格的經濟基礎保障。看來是不足道的一部分,但是許多優秀的游戲正是因為忽略了這一點而導致虛擬經濟的全面崩盤,游戲貨幣也成為了擺設。《功夫online》的消費系統和收入系統經過了嚴密的經濟邏輯分析,使所有的經濟行為都受到游戲規則的約束。嚴密的經濟系統,正是創世紀發展的重要保障。
所謂創世紀,并非只是一段虛擬的故事和一些任務串聯起來就可以達到的。《功夫online》在《UO》之外,另創了東方式的創世紀的風格。這或許也可以成為國內游戲廠商的一個參照:不做魔幻,也可以創世紀!關鍵就在于如何理解創世紀的意義所在了!
《功夫online》友情提醒:虛擬的游戲中一樣有真實的情感。請大家在游戲中加強互動,共同創造更好的游戲環境和氛圍。(新聞稿 2005-09-22)