絕地風暴為一款即時戰略游戲。游戲講述了在2050年,西多利亞地區俄羅斯軍發現不明天外來客,外來侵略軍占領了該地區的一些城鎮,似乎有意在此常駐。玩家控制該區的俄軍部隊,與外來侵略軍展開周旋。
一、游戲規則
游戲一共有六個人物,玩家必須完成任務才能過關;游戲有四種建筑物,基地是生產其他建筑物的根本,窗廠和采礦車是玩家部隊獲得資源必備。軍工廠可以生產采礦車和三種俄軍最新型的坦克,炮塔很有效的基地保護者。
二、游戲難度及上手時間
游戲的難度適中,游戲操作略有點復雜,再加上即時戰略的模式所以需要一段時間才能玩得得心應手。
三、畫面(總分:8分)
1.游戲開始的動畫效果 1分
2.游戲色彩與光影效果 3分
3.游戲菜單效果 1分
4.畫面流暢性 2分
5.游戲文字效果 1分
游戲的畫面作的中規中矩,背景以雪地為主,配景的樹木和建筑細節和陰影設計得當,也統一以白色為主,所以看上去整個畫面很靚麗。作為一款即時戰略的游戲建筑和戰斗單位的設計的很有特色。坦克的設計略顯單調。
四、游戲的可玩性(總分:7分)
1.游戲故事情節或者游戲內容:1分
這款游戲沒情節不多,只分為了簡單的6關,而且沒關都只是些簡單的任務,玩起來會覺得有些單調。游戲中有4種建筑和4種戰斗單位,讓玩家自由調配的資源比較簡單不會太復雜。
2.游戲的操作感:2分
游戲操作流暢,反映時間短,雖然操作比較復雜,但是鍵位設置比較合理所以操作桿不錯。不過游戲中光標的移動速度略為有些慢。
3.游戲的幫助文檔和存檔:1分
游戲的幫助菜單很詳細,但是遺憾的是游戲不支持存檔。
4.完成游戲需要運氣的成分:1分
游戲中的礦場設計上有一些問題,所以當礦場放在某些位置上的時候,礦車會進不去,所以這個就看玩家的運氣了。
5.游戲創意:2分
手游市場上很少見的即時戰略模式,加上原創設計的建筑和戰斗單位,游戲創意很不錯。
6.游戲樂趣性:2.5分
游戲的火藥味很濃,喜歡紅警、命令與征服的玩家會從中享受戰爭的快樂。
五、游戲的重玩價值:6分
游戲由于不支持存檔,所以重玩實在所難免的,尤其是游戲的后幾關不多玩幾遍是絕對過不去的。
六、游戲總評分:8分
優點:游戲題材創新,游戲畫面精美。
缺點:建筑和攻擊單位種類少,不支持游戲中存檔。
七、游戲心得
上面提到游戲中的礦場的問題,所以盡量不要把礦場建在空間狹小的地帶,要給采礦車流出足夠的活動空間來。
游戲中一共有三種坦克,相比之下性價比最高的是第二種中級坦克,射速快而且擁有重型坦克的威力,加上適中的價格絕對是將進攻的首選。
坦克指令中的防守其實很有用,在打擊敵人防護墻的時候選擇防守,坦克會攻擊射程內所有的敵人目標。
總的來說這是一款手游上罕有的即時戰略游戲。游戲的畫面和操作都做得很不錯,雖然沒有以往我們印象中即時戰略游戲的宏大和緊張,玩起來卻別有一番滋味。由于游戲不能存檔所以一旦游戲中犯了某種錯誤就要重新開始游戲,如果能提高速度,使游戲節奏加快,相信如此好題材的一款游戲會有很好的市場的。
(新聞稿 2005-12-05)