2. 集團系統
《撞球風云》強調玩家的互動交流,因此也建立了集團系統,玩家可以自行組織公會,組成不同的隊伍來參加團體賽事,還可以利用集團的功能來增加自己的實力,而每個公會的功能和級別都有所不同,玩家須要精明地選擇適合自己的公會,才能嬴取更多獎項獎品,成為球壇的風云人物。
3. 紙娃娃系統 打造個人造型
游戲中也設計有紙娃娃系統,玩家可以隨心搭配人物角色的樣貌、造形以及背景畫面,而官方未來也會開放多款發型、頭飾和服裝等項目以供選擇,讓玩家在享受撞球的快感外,還能打扮一下自己的角色。
除了個人造型外,游戲內設計了多種不同的情感符號,有助玩家在等待別人考慮應如何下球時對對手做成一定的滋擾。
4.游戲操作
《撞球風云》中設有力度計,每次出桿時,力度計會顯示出該力度,不同的力度會影響該球的反應。而出桿時,球桿與母球的接觸點也會影響球的路線和效果,如觸球點位于母球上方,母球會作出上旋的效果,每次出桿后,此接觸點會自動回到母球的中心點。
也許你從沒有玩過撞球,對撞球一竅不通,但這并不影響你在游戲中發揮,如你沒有在現實中玩過撞球那么你就更應該在游戲中加以彌補,錯過了太陽不要緊關鍵的是要珍惜好月亮。《撞球風云》精彩等著你。
(第三媒體 2006-06-06)