![至尊天下: 在《至尊天下》中體驗飛檐走壁(圖)](http://big5.thethirdmedia.com/g2b.aspx/www.thethirdmedia.com/null.gif)
由中國游戲界重量級人物——姚震及其創作團隊傾力打造的武俠題材網絡游戲《至尊天下》還沒正式亮相,已經吊足了玩家的胃口。這款號稱還中國武俠文化本來面目的3D國產網游,融入了眾多真實、純正的中國傳統武俠元素,而其中最令人期待的或許就是《至尊天下》中的輕功系統。
無輕功不成武俠
輕功,這東方神話與武俠結合的產物,給中國武俠文化增添了神秘色彩,被譽為中國最偉大的第五大發明,成為中華傳統文化的一部分,也成為武俠的代名詞。在金古梁溫等中國武俠大家的著作中,武林高手個個身懷出神入化的輕功,飛檐走壁、踏雪無痕皆不在話下。隨著電視和電影技術的發展,輕功的美,也被發揮到了極致,身輕如燕、如臻化境的輕功場面將武俠文化演繹地淋漓盡致。
正因如此,出神入化的輕功成為中國人心中可敬可拜的永恒夢想,伴隨著武俠文化的代代相傳,也伴隨著一代又一代武俠迷們的成長。如今,繼書籍和影視作品之后,這個夢想在三維世界中得以實現。對于輕功,人們不再只限于觀賞,而是能夠親手操作,在《至尊天下》中輕松體驗到飛檐走壁的感覺。輕功的介入對于武俠游戲而言是一個飛躍。
據了解,在《至尊天下》中,玩家不再是只能做簡單的跳躍,也不再只能在地面奔跑,武俠小說中所描繪的輕功的用途被淋漓盡致地在游戲中表現了出來:雪山峭壁不再是不可逾越的屏障,樹木巖石皆可以成為匿身之所。在打斗中,只要輕功過硬,占據劣勢的一方便可借輕功避免殺身之禍。
輕功高手是這樣煉成的
《至尊天下》中輕功的設定,遵循了中國經典武俠小說中的思路,輕功的高低取決于角色的內力。角色施展輕功時內力的消耗,隨著飛行的遠近高低而不同。輕功需要有足夠的內力來支撐,當角色內力不夠時,便無法正常使用輕功。除了內力之外,角色的負重也會對輕功能力造成限制。當負重高于自己最大負重的時候,就會影響角色對輕功的正常施展。
想要像真正的絕頂高手那樣飛檐走壁、來去無蹤,必須經過艱苦的修煉過程。《至尊天下》中的輕功與其他武功招數一樣可以不斷提升。隨著角色等級的提升輕功也提升上限,并且會根據角色施展輕功的次數增長輕功的經驗,當輕功的經驗達到既定的標準,輕功的功力便會提升一成,輕功能達到的最大級別和人物級別有關。
《至尊天下》中對輕功的設計,從作用到能耗和升級都與傳統意義上的輕功有很多共同點,可以看出《至尊天下》來源武俠文化,力求真實的理念。輕功作為中國武俠文化的一部分,已經代表了國人的情感與精神風貌,成為國人生命信仰的一部分。業內人士評論:《至尊天下》將輕功納入游戲中,完成了對中式武俠游戲的一次嶄新詮釋,奠定了其中國武俠游戲領跑者的地位。