由韓國著名游戲開發商GameHi公司開發、由神州奧美運營的第一人稱FPS網游《突襲OL》已經開始公測,網游FPS時代也將為之開啟!
《突襲OL》是一款擁有著操作簡便、游戲進程快節奏及角色行動便捷等特點的FPS新網游,同樣是一款所有入門級玩家、FPS的專業玩家都能快速入門的正統FPS類游戲——但這些并不能成為一款網游成功的保證。
FPS最大的樂趣在于可玩性強、游戲方式多樣化,這也是其是否能夠獲得成功運營的重要因素。目前《突襲OL》提供兩種游戲模式,玩家能夠得到更多樣化和精彩的游戲體驗,而據悉,在日后的版本更新中,將開放“死亡模式”等更多令人心動的游戲方式!
競技模式
殺!——玩家所需要做的僅僅就是消滅所有的敵人,自己的隊伍擊斃敵人的數目達到100人,勝利就屬于自己!
與CS不同的是,CS玩家死亡之后是必須等待下一局的開始才能進行游戲的。而在《突襲OL》的競技模式之中卻是死亡之后就立即重生,戰斗變得更為緊促、刺激和緊張,你沒有時間猶豫,唯有立即再投入戰斗,才有機會使自己和團隊獲得最終的勝利!
當然,重生后三秒無敵時間為你的繼續戰斗提供了基本的保證,以避免某些玩家在對方重生點“蹲點”守候、惡意殺人情況的發生。
無與倫比的流暢感、戰斗感,不間斷的戰斗,這就是競技模式——個人技術最好的體現方式。
倘若你有超人般的槍法,預言家般的意識,那么不必感嘆“英雄無用武之地”,競技模式就是你發揮的舞臺!你的槍法與意識將拯救你的隊友,你,就是英雄。
爆破模式
當然,倘若你向往西方式的作戰,更注重團隊之間的合作與默契。那么《突襲OL》的第二種戰斗模式——爆破模式也將滿足你的愿望。
爆破模式分兩種,一種是類似于CS中需要玩家到敵對的埋雷區埋下炸彈、并守護至引爆的模式,這種模式更為古老和經典,相信每一位玩家都耳熟能詳。
而第二種模式則是在等待界面中,告訴玩家敵方的某樣設備的方位,需要玩家去爆破,隨機性和變動性將大大考驗玩家團隊之間的部署和戰術。
無論是需要我們去炸毀還是守衛物品。在這種情況下,只有團結的團隊才能夠獲得勝利!
這是集體的勝利,是團隊的智慧與生命的體現!在這種模式之下,更注重團隊的利益,當你的隊友在爆破時遇上了困難,需要你奮不顧身,犧牲自己以保證隊友的爆破工作順利完成——這就是騎士精神!
榮譽超乎金錢
《突襲OL》取消了金錢模式,而是改用了榮譽分數來代替金錢,玩家可以使用榮譽分數來換取各種裝備。
當然,如果玩家在戰斗之中逃跑的話,可是會被扣掉榮譽分數的。當玩家的榮譽分數積累到一定程度的時候,就會獲得各種軍銜,這不僅是自身實力的象征,更是作為一名久經沙場浴血而歸的戰士的圖示。正所謂“不經歷風雨,怎么見彩虹。”只有在《突襲OL》中經歷了血與火的歷練,才能獲得與之相配的軍銜。
如果你想一展英雄情懷,那么請來“突襲”作戰吧!
如果你想一揚騎士精神,那么請來“突襲”作戰吧!