在2007年末的寒冬,網絡游戲屆一片蕭條的情景下,一件轟動性的大事橫空而出:在游戲業界頗具盛名的上海金酷將與游藝平臺共同運營《新魔界》這一熱門游戲。
提起《新魔界》,想必大多數玩家一定不會感到陌生。作為06年度游戲市場的領頭羊,多樣的游戲模式,全球獨有的即時語音視頻功能都使得這款游戲在上市之初便得到各界關注、玩家追捧的轟動效應。同時在線人數一度達到18萬之多,這樣的成績在網絡游戲競爭激烈的市場中還是不多見的。而在隨后的2007年中一直以其傲然之勢挺立于網游顛峰,金酷更得到了所有玩家以及行內人士的認可和贊揚。《新魔界》是由金酷公司自主開發的大型2DMMORPG游戲,耗時多年,凝聚了無數游戲設計者辛勤的汗水。能夠取得今天的成功,究其原因,不僅是因為游戲本身的高質量,金酷的成功運營也是一個重要的因素。
金酷有這樣一句格言:“創新!是我們的天賦,合作!將永遠伴隨著金酷”。的確如此,在21世紀高速發展的時代,財富、人才輩出,機遇、時運瞬間而過,把握才是成就人生的關鍵。網絡游戲領域的競爭更是殘酷而激烈,每天都有新的網絡游戲推出,相應也會有被市場淘汰的游戲。如何在其中立足是所有網絡游戲運營商都想要知道的秘訣。金酷就是其中一位成功者。以其獨有的經營理念在這個市場中不斷創新、不斷開拓,不僅取得了良好的效益更有了不錯的口碑。而在對外合作方面,金酷更是有著超前的眼光。區域營運大獲成功,在2007年即將結束的時候,金酷獨具慧眼地選擇進駐游藝平臺,與游藝攜手共同運營《新魔界》。
游藝平臺作為一種新興勢力,為迷途中的網絡游戲運營市場帶來了無限曙光。廣大游戲玩家可能對其還不太熟悉。游藝平臺為網絡游戲開發商、運營商提供包括宣傳、推廣、渠道、技術、網絡、客服、收費在內的運營服務,為全國的各個廠家搭建好一個銷售自己產品的空間,從而形成多種類,多同類游戲產品的集中服務、集中銷售。玩家在種類繁多的游戲中自由選擇,而在游戲中的花費也會因為這樣簡潔的模式而更為節省。多元化的平臺建設,廣納運營商的平臺建設結構,使得網絡游戲第一次在全國范圍內突破了地域,廠家及通信方面的限制。如此先進、方便的平臺不僅給各大游戲廠商提供了開闊全面的展示空間,更為無數網絡游戲玩家提供了自由選擇的空間。
相信《新魔界》在與游藝平臺聯合之后一定可以跨上高速、穩定發展的新階段。讓我們一起期待他們共創的輝煌。