《三國風云》是一款由北京昆侖萬維科技有限公司運營的三國題材的網頁MMOSLG(多人在線策略模擬游戲)。游戲采用我國古代歷史上最為人津津樂道的東漢末年三國亂世為背景,采用架空世界的手法,描繪出一段波瀾壯闊的風云史。目前《三國風云》內測準備工作早已完畢,明日(4月2日)15:00,不刪檔內測即將開啟。
《三國風云》通過領先的WEB技術使得游戲已達到甚至超過傳統策略游戲的水平,更在“無端”“便捷”“互動”上將其超越,用戶只需注冊帳號便可直接進入游戲,無需下載。玩家在游戲中更是永久在線,即使不在電腦前,自己在游戲中也依然持續發展獲得升級。
玩家將扮演一位懷有雄心壯志的諸侯,白手起家卻走上制霸天下之路。游戲中結合了模擬經營和戰爭策略的內容,玩家通過對資源的原始積累來發展城市建設,廣攬賢才,招兵買馬,挾合縱連橫之方略,馳騁于華夏大地!
【國家篇】
游戲共有三種陣營可供選擇。雄踞中原的曹魏擁有綜合國力優勢,保證了它與漢蜀與孫吳兩方在持久戰中能處于相對有利的位置。以“天府之國”為根基的蜀漢雖在人力、物力方面沒有優勢,但興復漢室的大義使其更得到民眾的支持,使蜀國在初級兵種方面占有優勢,加上羌、蠻等少數民族的幫助,因此“人民戰爭”策略更符合蜀漢的戰略方針。手握長江天險與富庶江南,吳國成為一個立足于防守的國家。
【人才篇】
千軍易得,一將難求。臥龍鳳雛,得一安天下;五虎上將,萬人莫能敵。麾下將領的能力,將很大程度上決定戰爭勝利的天平。
-將領的先天能力雖然重要,但后天培養也十分關鍵,豐富的戰場經驗將帶給武將能力的提升
-君主可指派武將完成勢力任務
-君主可任命麾下將領擔任城鎮太守,政治力出色的太守將可提升領地生產力
-高統御將領適合擔任軍團主將,能使部隊發揮出更佳戰力
-為將領配上適合的寶物可讓武將發揮更大作用,但一旦在戰斗中失利則寶物會消失
【建筑篇】
《三國風云》中的建筑分為軍事類建筑和基礎類建筑。顧名思義軍事類建筑主要用于招兵買馬、指揮調度、軍事科技研發等,基礎類建筑主要用于促進本城生產力的發展,實現外交、聯盟等功能。所有建筑相同的一點是,部分后期建筑都需要達到一定的條件后方可建造。
【地圖篇】
地圖總域由800×800單位方格組成,參考結合了三國古地圖而劃分為雍、涼、幽、并等14個州,玩家可以隨機或指定起始位置。玩家可在瀏覽地圖時根據地表圖示區別該坐標格屬性。
【聯盟篇】
亂世中一次出色的外交活動往往效果強于千百次的沙場血戰,如果有了強大的聯盟作為后盾,玩家的勢力發展與擴張將大大提速,而且由于有了聯盟的統一調度,也能使聯盟玩家發揮出1+1>2的作用。
在新的世界中展開熟悉的歷史,指點江山,揮斥方遒,重新寫就三國歷史,一個嶄新的時代即將到來!
《三國風云》不刪檔內測,4月2日 15點,期待您的蒞臨!
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