·[經驗心得]三國風云: 家有呂布初長成 《三國風云》武將育成計劃 |
2009-10-21 20:00:00 |
新版的1級史實武將,雖然初期能力只有滿級狀態下的1/4,不過卻能夠讓玩家像培養普通武將一樣對他們進行育成,樂趣自然倍增咯!不過,考慮到游戲的平衡性,史實武將本身特有的強大技能只有在等級超過50級之后才會發生作用。 |
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·[經驗心得]三國風云: 見招拆招 《三國風云》個人戰秘籍詳解 |
2009-6-23 14:31:00 |
當然,個人有個人的喜好。無論是這里說的較正統的秘籍搭配法,還是玩家自己制定的“強力黨”秘籍搭配,抑或是一些其他的另類搭配、奇門組合,相信在《三國風云》的全新個人戰系統中都能發揮出各不相同的效果! |
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·[攻略秘笈]三國風云: 蒼天已死黃天當立 《三國風云》帝都攻略 |
2009-6-16 13:00:00 |
大型網頁策略游戲《三國風云》在上周更新到了最新版本“鬼斧神兵”,向玩家開放了全服唯一的超級城池“帝都”,以及包括“皇帝”在內的一系列全服唯一的爵位。 |
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·[攻略秘笈]三國風云: 保障有力軍威壯 《三國風云》治軍基本法則 |
2009-5-15 16:31:00 |
為了稱霸《三國風云》,玩家必須面對無數次激戰。而為了打贏這無數次激戰,玩家需要擁有數量驚人的部隊。為了維持如此龐大的軍隊,玩家就必須擁有天文數字一般的糧食儲備! |
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·[經驗心得]三國風云: 《三國風云》網絡游戲 蜀國兵種詳解(圖) |
2008-12-14 15:45:00 |
《三國風云》(http://sg.sansedao.com/)中蜀國是不太適合菜鳥上手的國家,因為蜀國作戰靠的就是集團化的作戰方式,以高于對方數倍的兵力去傾巢攻擊,毫不留情的將對方撕個粉碎。 |
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·[攻略秘笈]三國風云: 三色島 《三國風云》 魏國主戰斗力構成 |
2008-12-9 14:46:00 |
到了游戲后期,各位城主擁有的兵力雖然將是海量的,但是由于農田人口的限制,部隊規模也必將限制在一個可以預見的數值上。這樣,如何規劃主力部隊的兵種構成,如何讓有限的部隊發揮出最大的能力,就成了一個需要思考的問題。 |
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·[攻略秘笈]三國風云: 《三國風云》網絡游戲 魏國兵種詳解攻略 |
2008-12-3 20:15:00 |
三色島《三國風云》要想在游戲中成為一只狼,而不是被人蹂躪的小羊一定要有自己的戰斗力,而戰斗力就是你的部隊和兵力,現在來了解一下魏國的特性和魏國的兵種。 |
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·[經驗心得]三國風云: 《三國風云》教你看破騙術保護賬號安全 |
2008-12-2 10:27:00 |
所謂“樹大招風”,越熱門的游戲越容易吸引騙子們的目光。《三國風云》作為2008年最火爆、最熱門的大型網頁策略游戲,也不能幸免于難。 |
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·[攻略秘笈]三國風云: 三色島《三國風云》創業篇-蜀國詳解 |
2008-12-1 19:15:00 |
在三國故事中蜀國的人氣也是很高的,許多的三國迷都是五虎上將和諸葛軍師的粉絲呢,不過在三色島《三國風云》中,蜀國不太適合菜鳥上手,因為蜀國作戰靠的就是集團化的作戰方式,以高于對方數倍的兵力去傾巢攻擊,毫不留情的將對方撕個粉碎 |
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·[攻略秘笈]三國風云: 攻城略地刷寶箱 《三國風云》 全新玩法 |
2008-10-30 9:55:00 |
目前,《三國風云》已經開放了40組官方服務器,第41組服務器“三氣周瑜”也將于近日正式開放。周瑜是嫉妒諸葛亮才被氣死的,如果他活到現在,看到《三國風云》玩家們的種種神奇策略,想必更要吐血三升、到外面死個五分鐘吧……
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·[經驗心得]三國風云: 打不死我你就輸了 三國風云羊吃狼實例 |
2008-9-22 9:55:00 |
《三國風云》以玩家的樂趣為最大目標,不斷構思奇巧的新穎玩法,讓你始終猜不透明天會有怎樣的更新!
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·[攻略秘笈]三國風云: 網絡游戲《三國風云》玩家成長初級攻略 |
2008-5-26 22:55:00 |
《三國風云》里最厲害的是什么?人民幣玩家?老玩家?24小時在線的玩家?這些玩家都挺厲害,但是再厲害的人,也架不住人多群毆。縱使有許多座城市,有數不盡的財富和軍隊,只要多個玩家輪番進攻,肯定也會堅守不住。每一座城市,可以供給的士兵是有最大上限的,那就是糧食的產量。 |
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·[攻略秘笈]三國風云: 網頁游戲《三國風云》——新手技巧談! |
2008-5-23 15:35:00 |
如果你以前沒有玩過《部落戰爭》一類的網頁游戲,那么接觸《三國風云》之前應該先了解一些最基礎的知識。作為網頁游戲,在《三國風云》中進行的各種操作都是要消耗現實時間的。游戲初期一個命令只用消耗幾分鐘,到了后期就需要幾個小時。 |
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·[經驗心得]三國風云: 英雄才露尖尖角《三國風云》新手入門談 |
2008-4-21 14:35:00 |
《三國風云》做為08年Webgame的一款上乘之作,通過領先的WEB技術使得游戲已達到傳統策略游戲的水平,更在“無端”“便捷”“互動”上將其超越,只需要可以連接互聯網您就可以輕松的進行游戲,且無須安裝任何游戲客戶端。 |
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